22 часа назад
Прицел
-
разд.
0;c;1;s;1;P;c;7;f;0;m;1;0t;1;0l;4;0v;4;0g;1;0o;1;0a;1;0m;1;0s;0.1;1t;1;1l;3;1v;3;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;S;o;1
-
Mons1er
0;s;1;P;c;1;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;0s;3;1b;0;S;s;0.878;o;0.578
-
точка Mons1er
0;s;1;P;c;5;o;1;f;0;m;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;2.95;1b;0;S;c;6;s;0.633;o;0.567
-
Импортированный профиль 1
0;P;h;0;0t;1;0l;4;0o;1;0a;1;0f;0;1t;3;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0
| Вращение карты вслед за игроком | Вращается |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | Всегда одинаково |
| Игрок в центре | Выкл. |
| Размер мини-карты | 1 |
| Приближение на мини-карте | 1 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Выкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
01.01.2023 = keyb 0.1 / 1440x1080 / nv perf. / 1600dpi / sens 0,245 / sens2 0,672 / sensAWP 0,7
06.07.2026 = keyb 0.1 / 1440x1080 / nv perf. / 1600dpi / sens 0,22 / sens2 0,8 / sensAWP 0,8
| DPI | |
| Чувствительность: прицел | 0.22 |
| Чувствительность при приближении | 0.8 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 0.8 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1440x1080 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Низкое |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Низкое |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | Нет |
| Анизотропная фильтрация | 1x |
| Повышенная четкость | Выкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Выкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Красный (по умолч.) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | 4 |
| Умение 2 | Q |
| Умение 3 | Боковая кнопка мыши 2 |
| Абсолютное умение | Лев. Alt |
| Взаимодействие | E |
| Прыгнуть | ПробелКолесико вниз |
| Присесть | Лев. Ctrl |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 5 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие |