110 дней назад
Прицел
-
Imported Profile 8
0;P;h;0;f;0;0l;5;0v;5;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
shepp
0;P;c;5;h;0;d;1;z;1;0t;0;0l;0;0o;0;0a;1;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0
-
Crosshair Profile
0
-
Crosshair Profile
0;P;c;1;o;1;d;1;z;3;f;0;0b;0;1b;0
-
Imported Profile 1
0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;o;1
-
Imported Profile 2
0;P;h;0;0l;5;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Crosshair Profile
0
-
shepp
0;s;1;P;h;0;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.371;o;1
-
Imported Profile 3
0;P;c;7;h;0;0b;0;1t;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0
-
Crosshair Profile
0
-
Imported Profile 4
0;c;1;s;1;P;o;0.15;f;0;0l;5;0o;2;0a;1;0e;0.25;1b;0
-
Imported Profile 5
0;P;h;0;f;0;0t;4;0l;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Profile 6
0;P;h;0;0b;0;1t;1;1l;5;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0
-
Imported Profile 7
0;s;1;P;h;0;0l;5;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.64
| Вращение карты вслед за игроком | Вращается |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Выкл. |
| Размер мини-карты | 1.001 |
| Приближение на мини-карте | 0.901 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 800 |
| Чувствительность: прицел | 0.374 |
| Чувствительность при приближении | 1 |
| Polling Rate | 2000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 1 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 2560x1440 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Среднее |
| Качество текстур | Среднее |
| Качество деталей | Среднее |
| Качество интерфейса | Среднее |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | Нет |
| Анизотропная фильтрация | 4x |
| Повышенная четкость | Выкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Вкл. |
| Искажение | Вкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Желтый (дейтеранопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | C |
| Умение 2 | Q |
| Умение 3 | E |
| Абсолютное умение | X |
| Взаимодействие | F |
| Прыгнуть | Колесико вниз |
| Присесть | Пробел |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 4 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие |