24 часа назад
Прицел
-
This Crosshair I Saw on YT Shorts
0;c;1;s;1;P;c;4;u;999999FF;h;0;d;1;f;0;0t;6;0l;1;0v;1;0g;1;0o;0;0a;1;0m;1;0f;0;0s;0.02;1b;0;S;c;5;s;1.031;o;1
-
dgzin
0;P;c;5;h;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
spawnsgg
0;s;1;P;c;5;d;1;f;0;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1
-
d1m4
0;P;c;8;u;E3E3E3FF;h;0;b;1;0a;0.984;0f;0;1b;0
-
Crosshair idk
0;P;c;5;o;0.434;d;1;z;1;f;0;m;1;0t;1;0l;2;0v;1;0g;1;0o;1;0a;1;0e;0.196;1b;0
-
Plus
0;P;c;5;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Profile 2
0;P;c;5;u;00B5FFFF;h;0;0b;0;1l;4;1v;4;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0
-
KamiFPS Crosshair
0;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0
| Вращение карты вслед за игроком | Вращается |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Выкл. |
| Размер мини-карты | 1.05 |
| Приближение на мини-карте | 0.838 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 1600 |
| Чувствительность: прицел | 0.07 |
| Чувствительность при приближении | 0.45 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 0.45 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Выкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. + Boost |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Низкое |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Высокое |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | MSAA 4x |
| Анизотропная фильтрация | 8x |
| Повышенная четкость | Вкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Вкл. |
| Ореол | Вкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Отбрасываемые тени | Вкл. |
| Цвет подсветки противников | Желтый (протанопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | C |
| Умение 2 | Q |
| Умение 3 | E |
| Абсолютное умение | X |
| Взаимодействие | F |
| Прыгнуть | ПробелNone |
| Присесть | Лев. Ctrl |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 4 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие |