Valorant

363 дня назад

Прицел

  • Imported Profile 11

    0;s;1;P;c;5;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1

  • Imported Profile 1

    0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Profile 2

    0;p;0;s;1;P;u;045DD8FF;o;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;u;003D32FF;o;1;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1

  • Imported Profile 3

    0;p;0;P;c;1;u;0072BCFF;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;0l;6

  • Imported Profile 4

    0;p;0;s;1;P;o;1;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;z;1;0b;0;1b;0

  • Imported Profile 5

    0;s;1;P;c;5;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1

  • Imported Profile 6

    0;s;1;P;u;000000FF;h;0;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.7;o;1

  • Imported Profile 8

    0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0l;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1

  • Imported Profile 9

    0;s;1;P;c;5;o;1;0t;1;0l;3;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;1.178

  • Imported Profile 7

    0;s;1;P;u;000000FF;h;0;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.7;o;1

  • Imported Profile 10

    0;s;1;P;c;5;u;2AFF00FF;o;0;f;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

МИНИ-КАРТА
Вращение карты вслед за игроком Статичная
Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою В зависимости от стороны
Игрок в центре Выкл.
Размер мини-карты 0.8
Приближение на мини-карте 1
Отображение секторов обзора на мини-карте Вкл.
Показ названий локаций на карте Всегда
МЫШЬ
DPI 800
Чувствительность: прицел 0.85
Чувствительность при приближении 1
Polling Rate 1000 Hz
Чувствительность в режиме альт. стрельбы 1
Инвертировать мышь Выкл.
Буфер прямого подключения мыши Вкл.
ВИДЕО - ОБЩЕЕ
Режим монитора На весь экран
Разрешение 1680x1050
NVIDIA Reflex Low Latency Вкл.
ВИДЕО - КАЧЕСТВО ГРАФИКИ
Многопоточный рендеринг Вкл.
Качество материалов Низкое
Качество текстур Низкое
Качество деталей Низкое
Качество интерфейса Низкое
Виньетка Выкл.
Вертикальная синхронизация Выкл.
Сглаживание Нет
Анизотропная фильтрация 1x
Повышенная четкость Выкл.
[БЕТА] Экспериментальное повышение резкости Выкл.
Ореол Выкл.
Искажение Выкл.
Отбрасываемые тени Выкл.
ДОСТУПНОСТЬ
Цвет подсветки противников Желтый (дейтеранопия)

УПРАВЛЕНИЕ

Умение 1 C
Умение 2 Q
Умение 3 E
Абсолютное умение X
Взаимодействие F
Прыгнуть Колесико внизКолесико вверх
Присесть Лев. Ctrl
Перезарядить R
Выбрать основное оружие 1
Выбрать второстепенное оружие 2
Выбрать холодное оружие 3
Выбрать Spike 4
Сброс оружия G
Выбрать последнее использованное оружие