Valorant

285 дней назад

Прицел

  • test

    0;s;1;P;c;1;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;c;6;o;1

  • benjy

    0;s;1;P;c;7;o;0;f;0;m;1;0t;0;0l;0;0o;0;0a;0;0f;0;0s;0;0e;0;1l;3;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5;o;1

  • normal

    0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;5;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;o;1

  • dot

    0;s;1;P;c;5;h;0;d;1;0b;0;1b;0;S;c;6;s;1.1;o;1

  • tenz?

    0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;0t;1;0l;3;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;c;6;s;1.2;o;1

  • control dot

    0;c;1;s;1;P;c;7;h;0;d;1;z;3;f;0;s;0;0t;0;0l;0;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;c;6;o;1

  • precision

    0;s;1;P;c;5;o;0;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1

  • ScreaM

    0;s;1;P;c;1;o;1;d;1;z;3;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;c;6;s;1.2;o;1

  • raph

    0;p;0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;1;o;1;d;1;0t;0;0l;0;0o;0;0a;0.003;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0;S;s;1.019;o;1

  • Imported Crosshair 08-28-2024 23:36:30

    0;s;1;P;c;1;o;1;d;1;a;0.94;m;1;0b;0;1b;0;S;c;4;o;1

  • Imported Crosshair 08-29-2024 17:24:01

    0;s;1;P;c;5;o;0.1;f;0;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6

  • Imported Crosshair 09-04-2024 14:56:52

    0;s;1;P;c;7;h;0;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;o;1

  • cs

    0;s;1;P;c;5;h;0;0t;1;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;o;1

  • TenZ

    0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;o;1

МИНИ-КАРТА
Вращение карты вслед за игроком Вращается
Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою В зависимости от стороны
Игрок в центре Вкл.
Размер мини-карты 1.2
Приближение на мини-карте 0.65
Отображение секторов обзора на мини-карте Вкл.
Показ названий локаций на карте Всегда
МЫШЬ
DPI 400
Чувствительность: прицел 0.201
Чувствительность при приближении 1
Polling Rate 1000 Hz
Чувствительность в режиме альт. стрельбы 1
Инвертировать мышь Выкл.
Буфер прямого подключения мыши Вкл.
ВИДЕО - ОБЩЕЕ
Режим монитора На весь экран
Разрешение 1280x1024
NVIDIA Reflex Low Latency Вкл. + Boost
ВИДЕО - КАЧЕСТВО ГРАФИКИ
Многопоточный рендеринг Вкл.
Качество материалов Низкое
Качество текстур Низкое
Качество деталей Низкое
Качество интерфейса Низкое
Виньетка Выкл.
Вертикальная синхронизация Выкл.
Сглаживание MSAA 2x
Анизотропная фильтрация 2x
Повышенная четкость Выкл.
[БЕТА] Экспериментальное повышение резкости Выкл.
Ореол Выкл.
Искажение Выкл.
Отбрасываемые тени Выкл.
ДОСТУПНОСТЬ
Цвет подсветки противников Желтый (дейтеранопия)

УПРАВЛЕНИЕ

Умение 1 X
Умение 2 C
Умение 3 V
Абсолютное умение B
Взаимодействие E
Прыгнуть Пробел
Присесть Caps Lock
Перезарядить R
Выбрать основное оружие 1
Выбрать второстепенное оружие 2
Выбрать холодное оружие 3
Выбрать Spike 4
Сброс оружия Tab
Выбрать последнее использованное оружие