Прицел
-
test
0;s;1;P;c;1;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;c;6;o;1
-
benjy
0;s;1;P;c;7;o;0;f;0;m;1;0t;0;0l;0;0o;0;0a;0;0f;0;0s;0;0e;0;1l;3;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5;o;1
-
normal
0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;5;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;o;1
-
dot
0;s;1;P;c;5;h;0;d;1;0b;0;1b;0;S;c;6;s;1.1;o;1
-
tenz?
0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;0t;1;0l;3;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;c;6;s;1.2;o;1
-
control dot
0;c;1;s;1;P;c;7;h;0;d;1;z;3;f;0;s;0;0t;0;0l;0;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;c;6;o;1
-
precision
0;s;1;P;c;5;o;0;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1
-
ScreaM
0;s;1;P;c;1;o;1;d;1;z;3;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;c;6;s;1.2;o;1
-
raph
0;p;0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;1;o;1;d;1;0t;0;0l;0;0o;0;0a;0.003;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0;S;s;1.019;o;1
-
Imported Crosshair 08-28-2024 23:36:30
0;s;1;P;c;1;o;1;d;1;a;0.94;m;1;0b;0;1b;0;S;c;4;o;1
-
Imported Crosshair 08-29-2024 17:24:01
0;s;1;P;c;5;o;0.1;f;0;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6
-
Imported Crosshair 09-04-2024 14:56:52
0;s;1;P;c;7;h;0;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;o;1
-
cs
0;s;1;P;c;5;h;0;0t;1;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;o;1
-
TenZ
0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;o;1
| Вращение карты вслед за игроком | Вращается |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Вкл. |
| Размер мини-карты | 1.2 |
| Приближение на мини-карте | 0.65 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 400 |
| Чувствительность: прицел | 0.201 |
| Чувствительность при приближении | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 1 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1280x1024 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. + Boost |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Низкое |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Низкое |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | MSAA 2x |
| Анизотропная фильтрация | 2x |
| Повышенная четкость | Выкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Выкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Желтый (дейтеранопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | X |
| Умение 2 | C |
| Умение 3 | V |
| Абсолютное умение | B |
| Взаимодействие | E |
| Прыгнуть | Пробел |
| Присесть | Caps Lock |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 4 |
| Сброс оружия | Tab |
| Выбрать последнее использованное оружие |