Valorant

вчера

Прицел

  • Imported Profile 1

    0;P;c;5;h;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • F0RSAKEN

    0;p;0;c;1;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;s;0;0l;3;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;u;000000FF;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.68;o;1

  • Perfil importado 5

    0;P;h;0;f;0;0b;0;1l;3;1v;3;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0

  • Tenz Sentinels

    0;s;1;P;c;4;h;0;f;0;s;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;o;1

  • Retícula importada em 07-08-2026 22:38:06

    0;P;c;4;o;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1a;0;1m;0;1e;1.002

  • Perfil importado 3

    0;c;1;s;1;P;c;7;h;0;f;0;s;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • Tenz

    0;s;1;P;c;5;o;0;f;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • Crosshair Profile

    0;P;c;5;h;0;f;0;s;0;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;0e;2;1b;0

МИНИ-КАРТА
Вращение карты вслед за игроком Вращается
Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою В зависимости от стороны
Игрок в центре Выкл.
Размер мини-карты 1.1
Приближение на мини-карте 0.9
Отображение секторов обзора на мини-карте Вкл.
Показ названий локаций на карте Всегда
МЫШЬ
DPI 800
Чувствительность: прицел 0.4
Чувствительность при приближении 1
Polling Rate 1000 Hz
Чувствительность в режиме альт. стрельбы 1
Инвертировать мышь Выкл.
Буфер прямого подключения мыши Вкл.
ВИДЕО - ОБЩЕЕ
Режим монитора На весь экран
Разрешение 1920x1080
NVIDIA Reflex Low Latency Вкл.
ВИДЕО - КАЧЕСТВО ГРАФИКИ
Многопоточный рендеринг Вкл.
Качество материалов Низкое
Качество текстур Низкое
Качество деталей Низкое
Качество интерфейса Низкое
Виньетка Выкл.
Вертикальная синхронизация Выкл.
Сглаживание Нет
Анизотропная фильтрация 4x
Повышенная четкость Выкл.
[БЕТА] Экспериментальное повышение резкости Выкл.
Ореол Выкл.
Искажение Выкл.
Отбрасываемые тени Выкл.
ДОСТУПНОСТЬ
Цвет подсветки противников Фиолетовый (тританопия)

УПРАВЛЕНИЕ

Умение 1 C
Умение 2 Боковая кнопка мыши
Умение 3 E
Абсолютное умение X
Взаимодействие F
Прыгнуть ПробелКолесико вниз
Присесть Лев. Ctrl
Перезарядить R
Выбрать основное оружие 1
Выбрать второстепенное оружие 2
Выбрать холодное оружие 3
Выбрать Spike 4
Сброс оружия G
Выбрать последнее использованное оружие Q