Прицел
-
cruz pequena
0;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;1;0a;0.255;0f;0;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0
-
ponto com contorno
0;s;1;P;o;0.875;d;1;f;0;0b;0;1b;0;S;s;0.7;o;1
-
mini branca 1
0;s;1;P;u;000000FF;o;0.04;0l;2;0o;1;0a;0.852;0f;0;1l;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;0.795;o;1
-
Cópia de branca peqeuna cruz 2
0;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
bolinha branca com contorno
0;s;1;P;o;0.38;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.79;o;1
-
pretinha
0;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0b;0;1l;3;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0
-
branquinha
0;P;u;000000FF;o;0.05;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.25;1b;0
-
branca moderna
0;P;c;8;u;000000FF;o;0.663;b;1;f;0;m;1;0t;1;0l;4;0v;2;0a;1;0s;0.81;0e;0.206;1b;0
-
Preta Moderna
0;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;b;1;f;0;m;1;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0e;0.206;1b;0
-
Fina cruz
0;s;1;P;o;0.1;f;0;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.795;o;1
-
Cruz verde granda
0;P;c;1;h;0;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Cruz fechada grande branquinha
0;p;0;s;1;P;u;000000FF;h;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;o;1
-
Mini cruz branca
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;3;0o;1;0a;0.378;0f;0;1l;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;0.688;o;1
-
Bolinha branca com cruz
0;p;0;s;1;P;h;0;d;1;0l;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;s;0.78;o;1
-
Cruz peque
0;p;0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;4;0o;1;0a;0.28;0f;0;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;A;c;0;o;0.015;0l;3;0o;1;0a;0.32;0f;0;1l;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;0.8;o;1
| Вращение карты вслед за игроком | Вращается |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Вкл. |
| Размер мини-карты | 1 |
| Приближение на мини-карте | 0.65 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Только в фазе покупок |
| DPI | 800 |
| Чувствительность: прицел | 0.25 |
| Чувствительность при приближении | 0.755 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 0.645 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. + Boost |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Низкое |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Среднее |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | MSAA 4x |
| Анизотропная фильтрация | 16x |
| Повышенная четкость | Вкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Вкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Фиолетовый (тританопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | C |
| Умение 2 | Боковая кнопка мыши |
| Умение 3 | Боковая кнопка мыши 2 |
| Абсолютное умение | X |
| Взаимодействие | E |
| Прыгнуть | ПробелКолесико вверх |
| Присесть | Лев. Ctrl |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 4 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие | Q |