Valorant

8 часов назад

Прицел

  • Crosshair Profile

    0;c;1;s;1;P;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;0;0f;0;1b;0

  • 匯入樣式 3

    0;s;1;P;c;1;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0;o;0

  • 匯入樣式 6

    0;s;1;P;c;8;h;0;b;1;f;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.64;o;0

  • 「匯入樣式 6」的副本

    0;s;1;P;c;8;h;0;d;1;b;1;f;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.64;o;0.94

  • 十字準星樣式

    0;s;1;P;h;0;0b;0;1b;0;S;s;0;o;0

МИНИ-КАРТА
Вращение карты вслед за игроком Статичная
Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою В зависимости от стороны
Игрок в центре Выкл.
Размер мини-карты 1
Приближение на мини-карте 1
Отображение секторов обзора на мини-карте Вкл.
Показ названий локаций на карте Всегда
МЫШЬ
DPI 800
Чувствительность: прицел 0.366
Чувствительность при приближении 1.001
Polling Rate 1000 Hz
Чувствительность в режиме альт. стрельбы 1.001
Инвертировать мышь Выкл.
Буфер прямого подключения мыши Вкл.
ВИДЕО - ОБЩЕЕ
Режим монитора На весь экран
Разрешение 1280x960
NVIDIA Reflex Low Latency Выкл.
ВИДЕО - КАЧЕСТВО ГРАФИКИ
Многопоточный рендеринг Вкл.
Качество материалов Низкое
Качество текстур Низкое
Качество деталей Низкое
Качество интерфейса Низкое
Виньетка Выкл.
Вертикальная синхронизация Выкл.
Сглаживание Нет
Анизотропная фильтрация 1x
Повышенная четкость Выкл.
[БЕТА] Экспериментальное повышение резкости Выкл.
Ореол Выкл.
Искажение Выкл.
Отбрасываемые тени Выкл.
ДОСТУПНОСТЬ
Цвет подсветки противников Красный (по умолч.)

УПРАВЛЕНИЕ

Умение 1 Z
Умение 2 Боковая кнопка мыши 2
Умение 3 Боковая кнопка мыши
Абсолютное умение C
Взаимодействие E
Прыгнуть ПробелКолесико вниз
Присесть Лев. Ctrl
Перезарядить R
Выбрать основное оружие 1
Выбрать второстепенное оружие 2
Выбрать холодное оружие 3
Выбрать Spike 4
Сброс оружия G
Выбрать последнее использованное оружие Q