há 14 horas
Config
Mira
cl_crosshairgap -1.5;cl_crosshair_outlinethickness 1;cl_crosshaircolor_r 25;cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshairalpha 255;cl_crosshairthickness 1;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 2.5
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_y 2;viewmodel_offset_z -2
HUD
cl_hud_color 1;cl_showloadout true
Radar
cl_hud_radar_scale 1.3;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_icon_scale_min 1
Opções de arranque
-allow_third_party_software exec plugg -nojoy -high -softparticlesdefaultoff -novid -threads 9 -nod3dex -noaafonts
//2026-04-25 update:
Minor tweaks to the crosshair toggle tab.
Fixed unner dynamic crosshair, added an existing crosshair that's dynamic.
Added a disclaimer for the crosshair toggle rows.
Added nulls config.
Moved toggle crosshair 0 1 bind from "//MISC" to "//TOGGLE LIST" list.
//2026-03-03:
if cpi == 30000:
sensitivity = 0.031
elif cpi == 1600:
sensitivity = 0.58 # or 0.61
else:
sensitivity = 0.58 # default
return sensitivity
//2026-02-20 UPDATE:
-high -allow_third_party_software -threads 9
-Added crosshair toggle/switcher. Goes through the list of crosshair backwards and forwards.
-Added a tab for visual learners how to add a crosshair.
Keys: F6, F7
F6: Forward
F7: Backwards
SOUND PACK: rename ada.txt -> ada.vsnd_c (ebhit.wav from interium)
Tutorial: "HOW TO ADD CUSTOM SOUNDS TO YOUR CS2 CONFIG (2026)"
(File got removed)
-------------------------------------------------------------------------------
Everything under the line is archived settings.
//NEW:
-freq 181 -threads 9 -allow_third_party_software
//OLD:
-threads 9 +engine_low_latency_sleep_after_client_tick 1 +cl_clock_recvmargin_enable 0 +cl_net_buffer_ticks 0 +cl_tickpacket_recvmargin_enable 0 +sv_merge_changes_after_tick_with_calcdelta 2 +sv_maxunlag 1
2025-11-12:
+exec jump.cfg -allow_third_party_software -freq 181 -threads 9 -high -nod3d9ex1 -nojoy -novid +mat_queue_mode 2 +cl_forcepreload 1
| DPI | 1600 |
| Sensibilidade do rato | 0.58 |
| Multiplicador da sensibilidade do zoom | |
| Polling rate | 2000 Hz |
| m_yaw |
| Brilho | 67% |
| Modo de Escala (Scaling Mode) | Esticado (Stretched) |
| Proporção de imagem | 4:3 |
| Resolução | 1280x960 |
| Modo de apresentação | Ecrã completo |
| Taxa de atualização | 181 Hz |
| Aumentar contraste de jogadores | |
| Sinc. vertical | Desativado |
| Anti-Aliasing - Multisampling | Nenhum |
| Qualidade global das sombras | Baixo |
| Detalhes dos modelos/texturas | Baixo |
| Modo de filtragem de texturas | Bilinear |
| Detalhe dos shaders | Baixo |
| Detalhe das partículas | Baixo |
| Oclusão de ambiente | Desativado |
| High Dynamic Range | Qualidade |
| FidelityFX Super Resolution (FSR) | Desativado (maior qualidade) |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Ativado |
| Alternar exibição do inventário | |
| Avançar | w |
| Recuar | s |
| Ir para a esquerda (de lado) | a |
| Ir para a direita (de lado) | d |
| Andar | shift |
| Abaixar | |
| Saltar | alt |
| Usar | e |
| Disparar | mouse1 |
| Disparo secundário | mouse2 |
| Recarregar | r |
| Menu de armas radial | |
| Selecionar arma anterior | |
| Selecionar arma seguinte | |
| Última arma utilizada | q |
| Largar arma | g |
| Examinar arma | t |
| Alternar mão dominante do modelo na 1.ª pessoa | mouse4 |
| Menu de compra | space |
| Compra automática | |
| Voltar a comprar | |
| Arma principal | 1 |
| Arma secundária | 2 |
| Armas corpo a corpo | 3 |
| Alternar granadas | |
| Explosivos e armadilhas | 5 |
| Granada HE | 4 |
| Flashbang | mouse5 |
| Granada de Fumo | c |
| Granada de Distração | |
| Cocktail Molotov / Granada incendiária | v |
| Zeus x27 | |
| Injeção Médica | z |
| Utilitários | |
| Menu de grafítis | |
| Pontuações | tab |
| Mostrar equipamento de aliados | |
| Alternar zoom do radar | |
| Pedir votação | |
| Escolher equipa | |
| Abrir/fechar consola | f3 |
| Alertar sobre algo | |
| Mensagem de rádio | |
| Ordens via rádio | |
| Mensagens padrão via rádio | b |
| Mensagens de aviso via rádio | |
| Mensagem para equipa | |
| Mensagem para todos | |
| Usar microfone | f |
| Desativar chat temporariamente | |
| Chat Wheel 1 | |
| Chat Wheel 2 | |
| Chat Wheel 3 |