Valorant

35 дней назад

Прицел

  • Imported Profile 1

    0;p;0;P;c;1;u;0072BCFF;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • nxrth

    0;c;1;s;1;P;c;5;o;1;0t;1;0l;5;0v;3;0g;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • tenZ

    0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;o;1

  • benjyfishy

    0;P;c;7;h;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • demon1

    0;P;o;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • Crosshair Profile

    0;P;h;0;0b;0;1b;0

  • no recoil

    0;s;1;P;c;1;o;0.33;m;1;0t;1;0l;4;0v;3;0g;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;s;0.469;o;1

  • k3mpy

    0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0l;4;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.469;o;0.783

  • temet

    0;s;1;P;c;5;u;CC3AFCFF;o;1;d;1;f;0;m;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1l;0;1v;0;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5;s;0.823;o;1

  • westside

    0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;z;1;f;0;0b;0;1b;0;S;s;0.799;o;1

МИНИ-КАРТА
Вращение карты вслед за игроком Вращается
Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою В зависимости от стороны
Игрок в центре Вкл.
Размер мини-карты 1.2
Приближение на мини-карте 0.65
Отображение секторов обзора на мини-карте Вкл.
Показ названий локаций на карте Всегда
МЫШЬ
DPI 800
Чувствительность: прицел 0.35
Чувствительность при приближении 1
Polling Rate 1000 Hz
Чувствительность в режиме альт. стрельбы 1
Инвертировать мышь Выкл.
Буфер прямого подключения мыши Вкл.
ВИДЕО - ОБЩЕЕ
Режим монитора На весь экран
Разрешение 1920x1080
NVIDIA Reflex Low Latency Вкл.
ВИДЕО - КАЧЕСТВО ГРАФИКИ
Многопоточный рендеринг Вкл.
Качество материалов Среднее
Качество текстур Среднее
Качество деталей Среднее
Качество интерфейса Среднее
Виньетка Выкл.
Вертикальная синхронизация Выкл.
Сглаживание Нет
Анизотропная фильтрация 16x
Повышенная четкость Выкл.
[БЕТА] Экспериментальное повышение резкости Выкл.
Ореол Вкл.
Искажение Выкл.
Отбрасываемые тени Выкл.
ДОСТУПНОСТЬ
Цвет подсветки противников Желтый (протанопия)

УПРАВЛЕНИЕ

Умение 1 C
Умение 2 Q
Умение 3 F
Абсолютное умение X
Взаимодействие E
Прыгнуть ПробелКолесико вниз
Присесть Лев. Ctrl
Перезарядить R
Выбрать основное оружие 1
Выбрать второстепенное оружие 2
Выбрать холодное оружие 3
Выбрать Spike 4
Сброс оружия G
Выбрать последнее использованное оружие