Valorant

13 часов назад

Прицел

  • x

    0;c;1;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0t;3;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;o;1

  • 1420

    0;c;1;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;5;0v;5;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.611;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0;S;c;0;t;000000FF;o;1

  • 1422

    0;c;1;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;5;0v;5;0o;2;0a;1;0f;0;0e;0.611;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0;S;c;0;o;1

  • dot

    0;c;1;s;1;P;o;1;d;1;z;3;f;0;0b;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0;S;c;0;o;1

  • dotcircle

    0;c;1;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;o;1

  • 1

    0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;7;0v;7;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;s;0;o;1

МИНИ-КАРТА
Вращение карты вслед за игроком Вращается
Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою Всегда одинаково
Игрок в центре Вкл.
Размер мини-карты 1.111
Приближение на мини-карте 0.75
Отображение секторов обзора на мини-карте Выкл.
Показ названий локаций на карте Никогда
МЫШЬ
DPI 1600
Чувствительность: прицел 0.148
Чувствительность при приближении 1
Polling Rate 1000 Hz
Чувствительность в режиме альт. стрельбы 1
Инвертировать мышь Выкл.
Буфер прямого подключения мыши Вкл.
ВИДЕО - ОБЩЕЕ
Режим монитора На весь экран
Разрешение 2560x1440
NVIDIA Reflex Low Latency Вкл.
ВИДЕО - КАЧЕСТВО ГРАФИКИ
Многопоточный рендеринг Вкл.
Качество материалов Низкое
Качество текстур Низкое
Качество деталей Низкое
Качество интерфейса Низкое
Виньетка Выкл.
Вертикальная синхронизация Выкл.
Сглаживание Нет
Анизотропная фильтрация 1x
Повышенная четкость Выкл.
[БЕТА] Экспериментальное повышение резкости Выкл.
Ореол Выкл.
Искажение Выкл.
Отбрасываемые тени Выкл.
ДОСТУПНОСТЬ
Цвет подсветки противников Желтый (дейтеранопия)

УПРАВЛЕНИЕ

Умение 1 Q
Умение 2 X
Умение 3 C
Абсолютное умение Боковая кнопка мыши
Взаимодействие E
Прыгнуть Пробел
Присесть Лев. Ctrl
Перезарядить R
Выбрать основное оружие 1
Выбрать второстепенное оружие 2
Выбрать холодное оружие 3
Выбрать Spike 4
Сброс оружия G
Выбрать последнее использованное оружие F