Прицел
-
Imported Crosshair 02-13-2025 23:50:27
0;s;1;P;o;1;d;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.34;o;1
-
Imported Crosshair 11-29-2024 13:57:43
0;s;1;P;c;3;u;000000FF;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1
-
Imported Crosshair 12-24-2024 22:09:30
0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 12-31-2024 05:19:23
0;s;1;P;o;1;d;1;z;1;m;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.95;o;1
-
Crosshair Profile
0;s;1;P;c;1;o;0.355;0t;1;0l;3;0v;5;0a;1;0f;0;1b;0
-
Crosshair Profile
0;s;1;P;c;5;o;0.6;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;t;377998FF;s;0.79;o;0.83
-
Imported Crosshair 02-02-2025 00:12:13
0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;5;s;0.717
-
Imported Crosshair 02-04-2025 16:26:51
0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5
-
Imported Crosshair 02-02-2025 00:12:13
0;s;1;P;c;4;u;000000FF;o;1;d;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;S;c;5;s;0.717;o;1
-
Imported Crosshair 07-14-2025 20:32:02
0;P;c;5;o;0.43;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;0s;0.02;1b;0
-
Imported Crosshair 07-14-2025 20:32:03
0;p;0;c;1;P;c;1;u;000000FF;o;0.537;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;0l;6
-
Imported Crosshair 10-07-2025 03:14:07
0;p;0;s;1;P;u;000000FF;h;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0t;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.656;o;1
-
Imported Crosshair 10-08-2025 15:45:01
0;c;1;s;1;P;u;000000FF;o;0;d;1;z;1;a;0;f;0;m;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;t;00FF69FF;s;0.775;o;1
-
Imported Crosshair 10-19-2025 17:42:06
0;P;c;5;h;0;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 01-13-2026 01:02:58
0;s;1;P;c;7;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;S;c;6;s;1.001
| Вращение карты вслед за игроком | Вращается |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Выкл. |
| Размер мини-карты | 1.025 |
| Приближение на мини-карте | 0.897 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 800 |
| Чувствительность: прицел | 0.19 |
| Чувствительность при приближении | 1.42 |
| Polling Rate | 2000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 1 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1280x960 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Низкое |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Низкое |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | MSAA 2x |
| Анизотропная фильтрация | 16x |
| Повышенная четкость | Выкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Вкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Красный (по умолч.) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | C |
| Умение 2 | Q |
| Умение 3 | E |
| Абсолютное умение | X |
| Взаимодействие | F |
| Прыгнуть | ПробелКолесико вверх |
| Присесть | Лев. Ctrl |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | Боковая кнопка мыши 2 |
| Выбрать Spike | 4 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие |