19 часов назад
Прицел
-
MIO
0;P;c;1;o;0.05;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
CROSS RED
0;s;1;P;c;7;u;000000FF;h;0;0l;3;0v;3;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;1.2;o;1
-
Tenz
0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;o;1
-
Imported Profile 1
0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;f;0;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;2.498
-
Imported Profile 2
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;b;1;c;8;s;1.557;o;1
-
Perfil importado 1
0;P;c;1;o;0;f;0;0t;1;0l;7;0v;7;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
Red
0;P;c;7;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Cross
0;s;1;P;u;02FF10FF;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.62;o;1
-
Aspas
0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.506;o;1
| Вращение карты вслед за игроком | Вращается |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Выкл. |
| Размер мини-карты | 0.9 |
| Приближение на мини-карте | 0.9 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 400 |
| Чувствительность: прицел | 0.5 |
| Чувствительность при приближении | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 1 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. + Boost |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Низкое |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Низкое |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | MSAA 2x |
| Анизотропная фильтрация | 2x |
| Повышенная четкость | Выкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Вкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Желтый (дейтеранопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | T |
| Умение 2 | Q |
| Умение 3 | E |
| Абсолютное умение | X |
| Взаимодействие | F |
| Прыгнуть | ПробелКолесико вниз |
| Присесть | Лев. Ctrl |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 5 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие |