Прицел
-
lotus/sunset/haven
0;s;1;P;h;0;d;1;z;3;0b;0;1b;0;S;c;3;d;0
-
split/ascent/haven
0;s;1;P;h;0;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;0s;1.178;1b;0;S;c;0;s;0.716;o;1
-
nats
0;s;1;P;c;1;o;1;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;s;1.238;o;1
-
black dot
0;s;1;P;o;1;0t;1;0l;1;0o;0;0a;0;0f;0;1b;0;S;c;3;s;0.786
-
cross
0;s;1;P;h;0;m;1;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;3;s;0.738
-
tenz
0;s;1;P;c;5;h;0;d;1;z;1;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0e;0.9;1b;0
-
dot
0;p;0;s;1;P;c;5;o;0.842;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;0.633;d;1;0b;0;1b;0;S;c;3;t;000000FF;s;0.661;o;0.961
-
dotą
0;s;1;P;o;0.661;d;1;0b;0;1b;0;S;c;3;d;0
-
Imported Profile 1
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0l;4;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;3;s;1.043;o;1
-
black df
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;m;1;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;3;s;0.738
-
tenz
0;p;0;s;1;P;c;5;u;0000FFFF;h;0;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;8;u;000000FF;o;1;d;1;b;1;0b;0;1b;0;S;s;1.043;o;1
-
perfect
0;P;o;0.462;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
icebox/bind/split
0;s;1;P;c;7;h;0;m;1;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;3;s;0.738
| Вращение карты вслед за игроком | Вращается |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Вкл. |
| Размер мини-карты | 0.8 |
| Приближение на мини-карте | 1 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 1600 |
| Чувствительность: прицел | 0.15 |
| Чувствительность при приближении | 0.875 |
| Polling Rate | 8000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 1 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. + Boost |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Низкое |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Низкое |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | Нет |
| Анизотропная фильтрация | 1x |
| Повышенная четкость | Выкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Выкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Желтый (протанопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | F |
| Умение 2 | V |
| Умение 3 | Q |
| Абсолютное умение | X |
| Взаимодействие | E |
| Прыгнуть | ПробелКолесико вниз |
| Присесть | Лев. Ctrl |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 4 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие |