Прицел
-
インポートされたプロファイル 6
0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0
-
RAPOSO
0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;2.434;1b;0;S;b;1;c;8;t;000000FF;s;0
-
インポートされたプロファイル 3
0;s;1;P;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0
-
インポートされたプロファイル 4
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;0e;0.279;1b;0;S;s;0
-
インポートされたプロファイル 5
0;s;1;P;c;8;o;1;b;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0
-
インポートされたプロファイル 1
0;c;1;s;1;P;c;5;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;s;0
-
インポートされたクロスヘア 07-27-2024 00:01:26
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;0l;1;0v;1;0o;1;0f;0;0e;0;1b;0;S;b;1;c;8;s;0
-
インポートされたクロスヘア 08-23-2024 16:16:47
0;s;1;P;u;000000FF;o;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.57;o;1
-
インポートされたクロスヘア 01-01-2025 22:26:26
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;0s;0.809;1b;0;S;c;0;s;0;o;1
-
インポートされたプロファイル 2
0;s;1;P;u;000000FF;o;0;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;4;0v;2;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;t;000000FF;s;0.601;o;1
-
インポートされたプロファイル 7
0;s;1;P;c;8;h;0;b;1;f;0;0t;1;0l;0;0v;0;0o;0;0a;1;0f;0;1t;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;S;o;0
-
インポートされたクロスヘア 05-23-2025 13:45:35
0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;0
-
インポートされたクロスヘア 06-16-2025 23:25:35
0;p;0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;0l;3;0v;3;0o;1;0a;0.358;0f;0;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;A;c;5;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;o;0
-
インポートされたプロファイル 8
0;s;1;P;c;5;h;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.701;o;0
| Вращение карты вслед за игроком | Вращается |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Вкл. |
| Размер мини-карты | 0.962 |
| Приближение на мини-карте | 1 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 1600 |
| Чувствительность: прицел | 0.1 |
| Чувствительность при приближении | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 1 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1280x1024 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Низкое |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Низкое |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | MSAA 2x |
| Анизотропная фильтрация | 1x |
| Повышенная четкость | Выкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Выкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Желтый (дейтеранопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | C |
| Умение 2 | Q |
| Умение 3 | E |
| Абсолютное умение | X |
| Взаимодействие | F |
| Прыгнуть | ПробелКолесико вниз |
| Присесть | Лев. Ctrl |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 4 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие |