435 дней назад
Прицел
-
dot
0;c;1;s;1;P;o;1;d;1;m;1;0t;0;0l;0;0o;0;0a;0.147;0e;0;1b;0;S;s;0.347;o;1
-
samoXYZ
0;P;o;1;f;0;s;0;0t;1;0l;5;0o;4;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1l;0;1a;0;1m;0;1f;0
-
Crosshair Profile
0;c;1;P;t;6;o;1;d;1;m;1;0t;10;0l;20;0o;20;0a;1;0s;3;0e;3;1t;10;1l;10;1o;40;1a;1;1s;3;1e;3
-
Crosshair Profile
0;P;c;1;h;0;f;0;0t;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Crosshair Profile
0;s;1;P;o;0;f;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;0s;1.327;1a;0
-
Crosshair Profile
0;s;1;P;h;0;f;0;0b;0;1b;0
-
Imported Profile 1
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
| Вращение карты вслед за игроком | Вращается |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Вкл. |
| Размер мини-карты | 1.001 |
| Приближение на мини-карте | 0.617 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 800 |
| Чувствительность: прицел | 0.236 |
| Чувствительность при приближении | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 1 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1280x960 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Низкое |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Низкое |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | Нет |
| Анизотропная фильтрация | 4x |
| Повышенная четкость | Выкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Вкл. |
| Искажение | Вкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Фиолетовый (тританопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | V |
| Умение 2 | СКМ |
| Умение 3 | C |
| Абсолютное умение | X |
| Взаимодействие | Z |
| Прыгнуть | ПробелКолесико вниз |
| Присесть | Лев. Ctrl |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | + |
| Выбрать второстепенное оружие | ľ |
| Выбрать холодное оружие | š |
| Выбрать Spike | č |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие | Q |