Valorant

16 часов назад

Прицел

  • 导入档案 1

    0;p;0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;A;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.8;o;1

  • 导入档案 2

    0;p;0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.7;o;1

  • 导入档案 4

    0;p;0;s;1;P;u;000000FF;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;d;0

  • 准星方案2

    0;p;0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;A;c;0;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.7;o;1

  • 准星方案3

    0;p;0;s;1;P;c;2;u;000000FF;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;d;0

  • 导入档案 5

    0;p;0;s;1;P;c;1;u;000000FF;h;0;d;1;f;0;0b;0;1b;0;A;c;0;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.39;o;1

  • 导入档案 6

    0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;z;3;f;0;0b;0;1b;0;A;c;0;d;1;0b;0;1b;0;S;c;5;d;0

  • 导入档案 7

    0;p;0;s;1;P;c;1;u;000000FF;h;0;d;1;z;3;f;0;0b;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;d;0

  • 导入档案 3

    0;P;c;1;o;1;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • 导入档案 8

    0;P;c;1;o;1;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

МИНИ-КАРТА
Вращение карты вслед за игроком Вращается
Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою Всегда одинаково
Игрок в центре Выкл.
Размер мини-карты 1.2
Приближение на мини-карте 0.75
Отображение секторов обзора на мини-карте Вкл.
Показ названий локаций на карте Никогда
МЫШЬ
DPI 1600
Чувствительность: прицел 0.175
Чувствительность при приближении 0.85
Polling Rate 1000 Hz
Чувствительность в режиме альт. стрельбы 0.85
Инвертировать мышь Выкл.
Буфер прямого подключения мыши Вкл.
ВИДЕО - ОБЩЕЕ
Режим монитора На весь экран
Разрешение 1920x1080
NVIDIA Reflex Low Latency Вкл.
ВИДЕО - КАЧЕСТВО ГРАФИКИ
Многопоточный рендеринг Вкл.
Качество материалов Низкое
Качество текстур Низкое
Качество деталей Низкое
Качество интерфейса Низкое
Виньетка Выкл.
Вертикальная синхронизация Выкл.
Сглаживание Нет
Анизотропная фильтрация 1x
Повышенная четкость Выкл.
[БЕТА] Экспериментальное повышение резкости Выкл.
Ореол Выкл.
Искажение Выкл.
Отбрасываемые тени Выкл.
ДОСТУПНОСТЬ
Цвет подсветки противников Красный (по умолч.)

УПРАВЛЕНИЕ

Умение 1 Z
Умение 2 X
Умение 3 Боковая кнопка мыши
Абсолютное умение V
Взаимодействие E
Прыгнуть ПробелКолесико вверх
Присесть Лев. Ctrl
Перезарядить R
Выбрать основное оружие 1
Выбрать второстепенное оружие 2
Выбрать холодное оружие 3
Выбрать Spike 4
Сброс оружия G
Выбрать последнее использованное оружие Q