Прицел
-
PavooNz
0;p;0;s;1;P;h;0;f;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;d;1;0b;0;1b;0;S;d;0
-
SirmIA
0;p;0;s;1;P;c;8;u;12FF9CFF;d;1;b;1;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;0.128;0e;0.2;1b;0;A;c;0;u;12FF9CFF;o;1;d;1;b;1;0b;0;1b;0;S;b;1;t;12FF9CFF;s;0.6;o;1
-
Mia
0;p;0;s;1;P;c;7;u;12FF9CFF;h;0;0t;3;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;0e;0.21;1b;0;A;c;7;u;12FF9CFF;o;0.78;d;1;0b;0;1b;0;S;t;12FF9CFF;s;0.65;o;0.8
-
Copia de Mia
0;P;c;8;u;12FF9CFF;o;1;b;1;0t;1;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;0e;0.22;1b;0
-
Perfil importado 1
0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;z;3;f;0;0t;6;0l;0;0v;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;d;0
-
Perfil importado 2
0;P;c;8;h;0;b;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Perfil importado 3
0;p;0;s;1;P;c;5;h;0;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;5;0b;0;1b;0;S;c;5;o;1
-
Mira importada el 03-19-2026 18:16:45
0;s;1;P;u;0DFA0DFF;h;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;1;0a;1;0f;0;0e;0.33;1t;3;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;S;b;1;c;8;s;0;o;1
-
Copia de PavooNz
0;s;1;P;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;d;0
-
Perfil importado 6
0;p;0;s;1;P;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;s;0.9;o;1
-
Perfil importado 4
0;p;0;s;1;P;o;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;d;0
-
Perfil importado 8
0;p;0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;s;0.359;o;1
-
Perfil importado 5
0;p;0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;s;0.359;o;1
-
Perfil importado 9
0;p;0;s;1;P;c;7;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;1;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;s;0.359;o;1
-
Perfil importado 7
0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;z;3;f;0;0t;6;0l;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;s;0.949;o;1
| Вращение карты вслед за игроком | Вращается |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Вкл. |
| Размер мини-карты | 1.2 |
| Приближение на мини-карте | 0.824 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Никогда |
| DPI | 1200 |
| Чувствительность: прицел | 0.346 |
| Чувствительность при приближении | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 1 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1440x1080 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. + Boost |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Низкое |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Среднее |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | MSAA 2x |
| Анизотропная фильтрация | 2x |
| Повышенная четкость | Выкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Выкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Желтый (дейтеранопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | C |
| Умение 2 | Z |
| Умение 3 | E |
| Абсолютное умение | X |
| Взаимодействие | F |
| Прыгнуть | Колесико вверхЛев. Shift |
| Присесть | T |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 4 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие | Q |