Прицел
-
Copia de Copia de Mira importada el 05-29-2026 04:14:52
0;s;1;P;h;0;f;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Mira importada el 05-29-2026 04:14:52
0;s;1;P;c;8;h;0;f;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;1;0a;1;0f;0;1t;3;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0
-
Perfil importado 1
0;p;0;s;1;P;c;8;d;1;f;0;0l;2;0o;1;0a;0.128;0e;0.2;1b;0;A;c;8;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;o;0.6
-
Perfil importado 3
0;p;0;s;1;P;c;5;o;1;f;0;m;1;0t;4;0l;0;0v;1;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;5;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;5;s;0.7;o;1
-
Perfil importado 4
0;s;1;P;u;000000FF;o;0.144;b;1;f;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;1;0a;1;0f;0;0e;0.149;1t;3;1o;2;1a;0.374;1m;0;1f;0
-
Mira importada el 10-28-2026 16:34:14
0;s;1;P;c;4;u;967BB6FF;o;0.2;0t;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0m;1;0s;0.035;0e;0.035;1b;0;S;c;0
-
Perfil importado 7
0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;f;0;0t;6;0l;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;s;0.949;o;1
-
Mira importada el 11-04-2026 17:05:12
0;c;1;s;1;P;c;4;h;0;m;1;0t;3;0l;0;0v;3;0g;1;0o;1;0a;0.626;0f;0;1t;1;1l;5;1v;1;1g;1;1o;2;1a;0.657;1m;0;1f;0;S;c;0;d;0
-
Perfil importado 8
0;P;h;0;f;0;0t;5;0l;1;0o;2;0a;0.3;0f;0;1t;1;1l;4;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0
-
Perfil importado 2
0;s;1;P;h;0;f;0;0t;1;0l;20;0v;0;0g;1;0o;2;0a;1;0m;1;0s;0;0e;0;1t;4;1l;1;1v;1;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1e;0.722;S;s;1.01;o;1
-
Perfil importado 9
0;P;c;5;h;0;d;1;0t;6;0l;1;0v;0;0g;1;0a;1;0f;0;1v;0;1g;1;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0
-
Perfil importado 10
0;s;1;P;u;F8B5E8FF;h;0;d;1;b;1;f;0;0t;6;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1v;0;1g;1;1o;6;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;s;0.75;o;1
-
Copia de Mira importada el 05-29-2026 04:14:52
0;s;1;P;h;0;f;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Mira importada el 11-10-2026 00:26:01
0;c;1;P;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0l;5;0v;5;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
| Вращение карты вслед за игроком | Вращается |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Вкл. |
| Размер мини-карты | 1.2 |
| Приближение на мини-карте | 0.6 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 1200 |
| Чувствительность: прицел | 0.22 |
| Чувствительность при приближении | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 1 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. + Boost |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Среднее |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Среднее |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | Нет |
| Анизотропная фильтрация | 4x |
| Повышенная четкость | Выкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Выкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Желтый (дейтеранопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | Z |
| Умение 2 | C |
| Умение 3 | E |
| Абсолютное умение | X |
| Взаимодействие | F |
| Прыгнуть | Колесико вверхЛев. Shift |
| Присесть | T |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 4 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие | Q |