Valorant

59 дней назад

Прицел

  • Green Giant

    0;c;1;s;1;P;c;1;u;000000FF;o;1;f;0;0t;1;0a;1;0f;0;0s;3;1b;0;S;c;0;s;0.67;o;1

  • Green

    0;c;1;s;1;P;c;1;u;000000FF;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;0s;3;1b;0;S;c;0;s;0.67;o;1

  • Cyan

    0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;0s;3;1b;0;S;c;0;s;0.67;o;1

  • White

    0;c;1;s;1;P;u;000000FF;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;0s;3;1b;0;S;c;0;s;0.67;o;1

МИНИ-КАРТА
Вращение карты вслед за игроком Вращается
Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою Всегда одинаково
Игрок в центре Выкл.
Размер мини-карты 1
Приближение на мини-карте 0.91
Отображение секторов обзора на мини-карте Вкл.
Показ названий локаций на карте Всегда
Monitor 16:9 2560x1440 240hz 0.03ms RTX 4060 Ti 8GB 32GB of RAM AMD Ryzen 7 5700X3D
МЫШЬ
DPI 1600
Чувствительность: прицел 0.24
Чувствительность при приближении 1
Polling Rate 1000 Hz
Чувствительность в режиме альт. стрельбы 1
Инвертировать мышь Выкл.
Буфер прямого подключения мыши Вкл.
ВИДЕО - ОБЩЕЕ
Режим монитора На весь экран
Разрешение 2560x1440
NVIDIA Reflex Low Latency Вкл. + Boost
ВИДЕО - КАЧЕСТВО ГРАФИКИ
Многопоточный рендеринг Вкл.
Качество материалов Низкое
Качество текстур Низкое
Качество деталей Низкое
Качество интерфейса Низкое
Виньетка Выкл.
Вертикальная синхронизация Выкл.
Сглаживание MSAA 2x
Анизотропная фильтрация 2x
Повышенная четкость Выкл.
[БЕТА] Экспериментальное повышение резкости Выкл.
Ореол Выкл.
Искажение Выкл.
Отбрасываемые тени Выкл.
ДОСТУПНОСТЬ
Цвет подсветки противников Желтый (дейтеранопия)

УПРАВЛЕНИЕ

Умение 1 Боковая кнопка мыши 2
Умение 2 F
Умение 3 Боковая кнопка мыши
Абсолютное умение Лев. Ctrl
Взаимодействие E
Прыгнуть Пробел
Присесть C
Перезарядить R
Выбрать основное оружие 1
Выбрать второстепенное оружие Q
Выбрать холодное оружие X
Выбрать Spike 4
Сброс оружия G
Выбрать последнее использованное оружие