226 дней назад
Прицел
-
Ascent/Bind
0;s;1;P;c;8;u;00E0FFFF;h;0;b;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0;S;c;0;s;0.494;o;1
-
heart
0;c;1;s;1;P;c;6;u;F97AC0FF;h;0;d;1;z;3;f;0;m;1;0t;4;0l;1;0o;2;0a;1;0f;0;1t;3;1l;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;S;b;1;c;8;t;F97AC0FF;s;0.823;o;1
-
plus
0;s;1;P;c;1;h;0;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;c;0;s;0.493;o;1
-
dot
0;P;c;2;o;1;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Breeze/Icebox/Split
0;s;1;P;c;1;u;00FFDFFF;h;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.493;o;1
-
Frature/Haven/Sunset
0;s;1;P;c;8;u;0078FFFF;h;0;b;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.493;o;1
-
Lotus/Pearl
0;s;1;P;c;8;u;FF1D00FF;h;0;b;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.493;o;1
-
do
0;s;1;P;c;5;h;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5
| Вращение карты вслед за игроком | Вращается |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Выкл. |
| Размер мини-карты | 1.1 |
| Приближение на мини-карте | 1 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 1600 |
| Чувствительность: прицел | 0.201 |
| Чувствительность при приближении | 1.101 |
| Polling Rate | 2000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 1.101 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Выкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1440x992 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Низкое |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Низкое |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | MSAA 4x |
| Анизотропная фильтрация | 1x |
| Повышенная четкость | Выкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Выкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Желтый (дейтеранопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | C |
| Умение 2 | Боковая кнопка мыши 2 |
| Умение 3 | Боковая кнопка мыши |
| Абсолютное умение | X |
| Взаимодействие | F |
| Прыгнуть | ПробелКолесико вверх |
| Присесть | Лев. Ctrl |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1Колесико вниз |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 4 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие | Q3 |