Прицел
-
MIRA FINA CHICA
0;c;1;P;u;000000FF;h;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;0e;0;1b;0
-
bya
0;P;o;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;0s;0.262;0e;1.078;1l;1;1v;1;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0
-
MIRA UNIDA DINAMICA
0;s;1;P;u;FF1D00FF;o;0;f;0;0t;0;0l;20;0o;0;0a;1;0f;0;1l;4;1o;0;1a;1;1f;0;1s;0.064;S;s;0.909;o;1
-
MIRA NEGRA CUADRADO
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;o;1;b;1;0t;1;0l;2;0v;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;000000FF;o;1
-
MIRA CS1.6
0;p;0;P;c;1;u;000000FF;h;0;0t;1;0l;7;0v;5;0o;2;0a;1;0s;0.903;0e;0.046;1b;0;A;c;0;h;0;0t;1;0l;6;0o;2;0a;1;0e;0.309;1b;0
-
Retícula importada 03-21-2023 22:40:55
0;p;0;s;1;P;t;2;o;0.091;0t;1;0l;4;0v;4;0g;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;5;o;0.369;d;1;z;3;0b;0;1b;0;S;c;5;s;0.5
-
Retícula importada 03-22-2023 20:28:20
0;s;1;P;c;1;o;1;d;1;z;3;f;0;0b;0;1b;0
-
Perfil importado 2
0;P;u;000000FF;h;0;0l;4;0v;5;0o;1;0a;1;0m;1;0s;0.02;0e;0.1;1b;0
-
Retícula importada 04-29-2023 19:45:18
0;P;u;BA4A00FF;o;1;d;1;z;1;f;0;s;0;0b;0;1t;1;1l;5;1v;4;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1e;0.366
-
Retícula importada 04-30-2023 17:50:24
0;P;c;1;h;0;0l;5;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Perfil importado 1
0;P;u;000000FF;o;1;d;1;z;1;a;0;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0m;1;0s;0.01;0e;0.1;1b;0
-
Retícula importada 05-20-2023 17:10:08
0;s;1;P;c;5;d;1;0b;0;1b;0;S;s;0.555;o;1
-
Imported Crosshair 05-27-2023 23:38:08
0;P;o;0;0l;5;0v;5;0o;0;0a;1;0f;0;1t;1;1l;0;1v;0;1o;16;1a;0
| Вращение карты вслед за игроком | Статичная |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Выкл. |
| Размер мини-карты | 0.85 |
| Приближение на мини-карте | 0.95 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 1200 |
| Чувствительность: прицел | 0.349 |
| Чувствительность при приближении | 1.001 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 1.001 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1024x1080 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Низкое |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Низкое |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | MSAA 2x |
| Анизотропная фильтрация | 4x |
| Повышенная четкость | Выкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Вкл. |
| Искажение | Вкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Желтый (дейтеранопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | C |
| Умение 2 | Q |
| Умение 3 | E |
| Абсолютное умение | X |
| Взаимодействие | F |
| Прыгнуть | ПробелКолесико вверх |
| Присесть | Лев. Ctrl |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 4 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие |