Прицел
-
已导入准星:05-02-2026 01:59:58副本
0;p;0;s;1;P;c;4;u;000000FF;o;1;d;1;z;1;m;1;0b;0;1b;0;A;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;s;0.7;o;1
-
""
0
-
已导入准星:05-02-2026 01:53:24
0;p;0;s;1;P;u;000000FF;h;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;s;0.7;o;1
-
已导入准星:05-02-2026 01:59:58
0;p;0;s;1;P;c;1;u;000000FF;h;0;m;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;s;0.7;o;1
-
导入档案 3
0;p;0;P;c;4;o;1;d;1;z;6;a;0;m;1;0t;1;0l;1;0v;0;0g;1;0o;11;0a;0;0f;0;1t;6;1l;0;1v;3;1g;1;1o;0;1a;1;1s;0.053;1e;0.149;A;c;0;0l;6
-
导入档案 2
0;P;c;8;u;F28D9FFF;h;0;d;1;b;1;a;0.254;0t;3;0l;5;0o;0;0a;0.755;0f;0;1t;5;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0
-
导入档案 4
0;s;1;P;h;0;f;0;0t;1;0l;4;0o;1;0a;1;0f;0;1t;3;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0
-
导入档案 5
0;P;c;8;u;FFB8DBFF;h;0;d;1;b;1;z;3;0t;10;0l;0;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;9;1v;0;1g;1;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0
-
导入档案 7
0;P;c;8;u;F97AC0FF;o;0.1;b;1;m;1;0t;5;0l;3;0o;1;0a;0.7;0f;0;1t;1;1l;5;1o;0;1a;0.7;1m;0;1f;0
| Вращение карты вслед за игроком | Статичная |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Выкл. |
| Размер мини-карты | 1.1 |
| Приближение на мини-карте | 0.9 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 550 |
| Чувствительность: прицел | 0.34 |
| Чувствительность при приближении | 1 |
| Polling Rate | 2000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 1 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1600x900 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Среднее |
| Качество текстур | Среднее |
| Качество деталей | Среднее |
| Качество интерфейса | Среднее |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | Нет |
| Анизотропная фильтрация | 4x |
| Повышенная четкость | Выкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Вкл. |
| Искажение | Вкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Красный (по умолч.) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | C |
| Умение 2 | Q |
| Умение 3 | E |
| Абсолютное умение | X |
| Взаимодействие | F |
| Прыгнуть | ПробелКолесико вниз |
| Присесть | Лев. Ctrl |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 4 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие |