Прицел
-
Jay-ar crosshair
0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;3;d;0
-
Pilot
0;s;1;P;h;0;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0.05;0e;0.108;1b;0
-
Imported Crosshair 03-31-2023 16:44:30
0;P;h;0;0t;3;0l;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 05-04-2023 20:43:30
0;P;c;8;u;39FF14FF;h;0;b;1;f;0;0t;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;3;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0
-
Imported Crosshair 07-13-2023 21:20:50
0;P;c;1;h;0;0t;4;0l;1;0o;1;0a;1;0m;1;0s;0.04;0e;0.08;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0
-
Imported Crosshair 03-30-2024 20:38:25
0;P;c;1;h;0;d;1;z;1;f;0;0t;5;0l;1;0o;2;0a;1;0f;0;1t;1;1l;1;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0
-
Imported Crosshair 05-05-2024 01:19:12
0;s;1;P;c;7;h;0;m;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0m;1;0f;0;0s;0.07;1b;0
-
Imported Crosshair 05-25-2024 14:31:11
0;s;1;P;u;00FF00FF;h;0;f;0;0t;1;0l;7;0v;5;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;3;d;0
-
Imported Crosshair 07-09-2024 19:15:21
0;s;1;P;c;8;u;F23591FF;o;0.355;d;1;b;1;z;1;f;0;0t;3;0l;3;0v;7;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;9;1v;0;1g;1;1o;0;1a;1;1s;0.01;1e;0.05;S;c;0;s;0.628;o;1
-
Imported Crosshair 07-27-2024 14:34:47
0;s;1;P;c;2;u;FFA4C4FF;h;0;d;1;z;3;0t;1;0l;5;0o;0;0a;0.25;0f;0;1t;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0
-
Imported Crosshair 08-10-2024 19:07:30
0;c;1;s;1;P;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;f;0;0t;7;0l;1;0v;0;0g;1;0o;4;0a;1;0f;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;FF2400FF;d;0
-
Imported Crosshair 08-26-2024 22:50:28
0;P;c;4;h;0;f;0;0t;1;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
jr ch yello
0;s;1;P;c;4;u;C900FFFF;o;0.213;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1t;8;1l;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;6;s;0.9;o;1
-
jr green dot
0;s;1;P;u;DFFF00FF;o;0.585;d;1;z;3;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;t;DFFF00FF;s;0.9;o;1
-
Imported Crosshair 10-27-2025 00:13:05
0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;f;0;m;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;1.581;o;1
| Вращение карты вслед за игроком | Вращается |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | Всегда одинаково |
| Игрок в центре | Выкл. |
| Размер мини-карты | 1.2 |
| Приближение на мини-карте | 1 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 800 |
| Чувствительность: прицел | 0.375 |
| Чувствительность при приближении | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 1 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Низкое |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Низкое |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | MSAA 2x |
| Анизотропная фильтрация | 4x |
| Повышенная четкость | Выкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Выкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Желтый (дейтеранопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | C |
| Умение 2 | Q |
| Умение 3 | E |
| Абсолютное умение | X |
| Взаимодействие | F |
| Прыгнуть | Пробел |
| Присесть | Лев. Ctrl |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 4 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие |