Прицел
-
Main?!
0;P;u;000000FF;h;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
AdrianL
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Old forsaken
0;s;1;P;c;1;o;1;f;0;0t;1;0a;1;0f;0;1t;3;1l;4;1v;4;1o;4;1a;0.4;1m;0;1f;0;S;c;0;o;1
-
YUGI
0;s;1;P;u;699CDFFF;h;0;d;1;0l;4;0a;1;0f;0;1t;4;1o;4;1a;1;1m;0;1f;0
-
ropz
0;s;1;P;c;4;u;000000FF;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;000000FF;s;0.713;o;1
-
dot
0;s;1;P;o;0.7;d;1;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;1;1a;0;1m;0;1f;0
-
KP
0;c;1;P;c;8;u;0000FFFF;b;1;m;1;0t;1;0l;5;0v;5;0a;1;0f;0;1b;0
-
Shreoud CS
0;s;1;P;c;5;h;0;d;1;z;3;0t;3;0l;4;0v;4;0o;1;0a;0.6;0f;0;1t;5;1o;4;1a;1;1m;0;1f;0
-
Bleeshh
0;s;1;P;o;1;d;1;m;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0e;0.42;1b;0;S;c;0;s;0.677;o;1
-
BIG
0;P;c;4;h;0;0t;1;0l;20;0v;20;0o;20;0a;1;0f;0;1t;1;1l;10;1v;10;1o;40;1a;1;1m;0;1f;0
-
Crosshair Profile
0;s;1;P;c;5;h;0;0t;6;0l;1;0v;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
cs
0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;m;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;0s;3;1b;0
-
FKS KubaFPS
0;p;0;c;1;s;1;P;h;0;m;1;0t;4;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;h;0;o;1;z;1;0t;3;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.8;o;1
-
KREUZ
0;P;h;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
hadsf
0;P;c;8;u;000000FF;t;6;o;1;d;1;b;1;z;6;0t;10;0l;20;0v;20;0o;15;0a;1;0f;0;1t;10;1l;10;1v;10;1o;40;1a;1;1m;0;1f;0
| Вращение карты вслед за игроком | Вращается |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | Всегда одинаково |
| Игрок в центре | Выкл. |
| Размер мини-карты | 1.2 |
| Приближение на мини-карте | 1 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 400 |
| Чувствительность: прицел | 0.63 |
| Чувствительность при приближении | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 1 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1280x960 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. + Boost |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Низкое |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Среднее |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | Нет |
| Анизотропная фильтрация | 16x |
| Повышенная четкость | Выкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Выкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Красный (по умолч.) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | C |
| Умение 2 | Q |
| Умение 3 | E |
| Абсолютное умение | X |
| Взаимодействие | F |
| Прыгнуть | ПробелКолесико вниз |
| Присесть | Лев. Ctrl |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 4 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие |