Прицел
-
ak/m4
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;m;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;0e;0.7;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;0.5;o;1
-
16/9 dat
0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;f;0;m;1;0t;0;0l;0;0v;0;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;0.5;o;1
-
awp/pistol
0;s;1;P;c;5;h;0;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;0;0a;1;0e;0.65;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;0.5;o;1
-
lan
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0t;1;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;0.5;o;1
-
aimbot
0;p;0;s;1;P;c;7;o;1;f;0;m;1;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;A;c;7;o;1;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1o;0;1a;1;S;s;0.5;o;1
-
gap
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0;S;s;0.5;o;1
-
kd
0;s;1;P;c;5;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;0;0a;1;0e;0.65;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;S;s;0.5;o;1
-
cross
0;s;1;P;c;8;u;00000FFF;h;0;b;1;f;0;0l;4;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;S;s;0.5;o;1
-
whitex
0;s;1;P;h;0;s;0;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.5;o;1
-
4/3 dat
0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;0l;2;0v;1;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;1.386;0e;0.734;1b;0;S;s;0.5;o;1
-
ohrannik mboy sosh
0;s;1;P;c;1;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.5;o;1
| Вращение карты вслед за игроком | Вращается |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Вкл. |
| Размер мини-карты | 1 |
| Приближение на мини-карте | 0.7 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 800 |
| Чувствительность: прицел | 0.32 |
| Чувствительность при приближении | 1.1 |
| Polling Rate | 2000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 1.1 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Низкое |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Низкое |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | Нет |
| Анизотропная фильтрация | 1x |
| Повышенная четкость | Вкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Выкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Красный (по умолч.) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | F |
| Умение 2 | 4 |
| Умение 3 | C |
| Абсолютное умение | Caps Lock |
| Взаимодействие | E |
| Прыгнуть | ПробелКолесико вниз |
| Присесть | Лев. Ctrl |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 5 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие | Q |