Прицел
-
mira keznit
0;p;0;s;1;P;c;7;u;000000FF;h;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;A;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;s;0.861;o;0.728
-
mira cruz clasica
0;p;0;s;1;P;c;1;u;000000FF;h;0;f;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;1s;0;1e;1.053;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;o;1
-
mira aspas
0;p;0;s;1;P;c;7;u;000000FF;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0
-
mira movimiento
0;p;0;c;1;s;1;P;c;7;u;000000FF;h;0;d;1;m;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0s;0.064;0e;0.481;1b;0;A;c;0;u;000000FF;o;1;d;1;z;1;m;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0e;0.224;1b;0;S;c;2;d;0
-
mira niko cs2
0;p;0;s;1;P;c;7;u;000000FF;o;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;0s;0.794;0e;0.305;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;d;0
-
mira keznit pequeña
0;p;0;s;1;P;c;7;u;000000FF;h;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;s;0.715;o;1
-
punto
0;s;1;P;o;1;d;1;0t;0;0l;0;0v;0;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.853
-
punto con movimiento
0;s;1;P;o;1;d;1;z;1;m;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0e;0.224;1b;0;S;s;0.628
-
cruz cerrada
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;1t;1;1l;0;1v;0;1a;0;S;c;5;s;1.019
-
cruceta contorneada
0;p;0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;s;0.958;o;1
-
mira exotica
0;p;0;s;1;P;c;8;u;FFDF36FF;o;0.35;b;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1t;4;1l;1;1v;1;1o;1;1a;1;1m;0;1e;0.3;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0
-
mira aspas stretched
0;p;0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;m;1;0t;3;0l;0;0v;3;0g;1;0o;0;0a;0.626;0f;0;1t;1;1l;4;1g;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;A;c;0;o;0.8;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.811
-
mira sircalvo
0;p;0;s;1;P;c;8;o;0.535;d;1;b;1;a;0.909;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;0.128;0f;0;0e;0.286;1l;0;1v;0;1o;0;1m;0;1f;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;1;s;0.65;o;1
-
punto stretched
0;s;1;P;c;7;o;0.641;d;1;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0;S;c;0;t;000000FF;s;0.6;o;1
-
mira pausa troll
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0t;10;0l;2;0v;0;0g;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;0.35
| Вращение карты вслед за игроком | Вращается |
| Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою | В зависимости от стороны |
| Игрок в центре | Вкл. |
| Размер мини-карты | 1.139 |
| Приближение на мини-карте | 0.733 |
| Отображение секторов обзора на мини-карте | Вкл. |
| Показ названий локаций на карте | Всегда |
| DPI | 1200 |
| Чувствительность: прицел | 0.16 |
| Чувствительность при приближении | 1.3 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Чувствительность в режиме альт. стрельбы | 1.003 |
| Инвертировать мышь | Выкл. |
| Буфер прямого подключения мыши | Вкл. |
| Режим монитора | На весь экран |
| Разрешение | 1280x960 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. + Boost |
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Низкое |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Низкое |
| Виньетка | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. |
| Сглаживание | Нет |
| Анизотропная фильтрация | 1x |
| Повышенная четкость | Вкл. |
| [БЕТА] Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Ореол | Выкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Отбрасываемые тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противников | Фиолетовый (тританопия) |
УПРАВЛЕНИЕ
| Умение 1 | BСКМ |
| Умение 2 | VБоковая кнопка мыши |
| Умение 3 | CБоковая кнопка мыши 2 |
| Абсолютное умение | 5 |
| Взаимодействие | E |
| Прыгнуть | ПробелКолесико вверх |
| Присесть | Лев. Ctrl |
| Перезарядить | R |
| Выбрать основное оружие | 1 |
| Выбрать второстепенное оружие | 2 |
| Выбрать холодное оружие | 3 |
| Выбрать Spike | 4 |
| Сброс оружия | G |
| Выбрать последнее использованное оружие | Q |