Valorant

вчера

Прицел

  • Tenz

    0;s;1;P;c;8;h;0;b;1;f;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0.131;1b;0;S;s;1.25;o;1

  • Default

    0;s;1;P;o;1;f;0;0b;0;1l;8;1v;8;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;0.765

  • s1mple

    0;s;1;P;o;1;f;0;m;1;0t;1;0a;1;0f;0;1t;3;1l;4;1v;4;1o;4;1a;0.4;1m;0;1f;0;S;s;1.153;o;1

  • Wantaps

    0;s;1;P;c;1;h;0;f;0;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1

  • Perfect DOT

    0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;f;0;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.652;o;1

  • MsV

    0;s;1;P;c;8;u;F23591FF;o;0.355;d;1;b;1;z;1;f;0;0t;3;0l;3;0v;7;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;9;1v;0;1g;1;1o;0;1a;1;1s;0.01;1e;0.05;S;s;4;o;0

  • Enderpearl

    0;c;1;P;c;8;u;FF00FFFF;t;6;o;0.3;b;1;f;0;m;1;0t;1;0l;5;0v;5;0o;5;0a;0.25;0f;0;1t;10;1l;4;1v;4;1o;5;1a;0.5;1m;0;1f;0

  • Glaceon

    0;s;1;P;c;8;u;81C0EAFF;o;0.374;b;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;2;0a;1;0f;0;0e;0.262;1l;1;1v;1;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;0.701;o;1

  • Sylveon

    0;s;1;P;c;8;u;E0747DFF;o;0.1;b;1;f;0;m;1;0t;3;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1t;1;1l;5;1v;5;1o;0;1a;0.8;1m;0;1e;0.1;S;s;0.616;o;1

  • Cursor

    0;s;1;P;h;0;d;1;z;5;f;0;0b;0;1t;6;1l;1;1v;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;0.432;o;1

  • jL

    0;p;0;s;1;P;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;h;0;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0

  • what u looking at ?

    0;c;1;s;1;P;t;4;o;1;d;1;z;5;a;0.556;0t;10;0l;20;0v;0;0g;1;0o;13;0a;1;0f;0;1t;1;1l;1;1v;0;1g;1;1o;14;1a;1;1s;0.064;1e;0.375;S;c;3;s;0.628;o;1

  • Derph

    0;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0t;4;0l;20;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;10;1l;10;1v;0;1g;1;1o;40;1a;1

  • Blacky

    0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;1.54;o;1

  • Shroud

    0;s;1;P;h;0;m;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.49;o;1

МИНИ-КАРТА
Вращение карты вслед за игроком Статичная
Изменение ориентации в зависимости от стороны в бою В зависимости от стороны
Игрок в центре Выкл.
Размер мини-карты 1
Приближение на мини-карте 0.9
Отображение секторов обзора на мини-карте Вкл.
Показ названий локаций на карте Всегда
МЫШЬ
DPI 1600
Чувствительность: прицел 0.22
Чувствительность при приближении 1.151
Polling Rate 1000 Hz
Чувствительность в режиме альт. стрельбы 1.001
Инвертировать мышь Выкл.
Буфер прямого подключения мыши Вкл.
ВИДЕО - ОБЩЕЕ
Режим монитора На весь экран
Разрешение 2560x1440
NVIDIA Reflex Low Latency Вкл.
ВИДЕО - КАЧЕСТВО ГРАФИКИ
Многопоточный рендеринг Вкл.
Качество материалов Среднее
Качество текстур Среднее
Качество деталей Среднее
Качество интерфейса Среднее
Виньетка Выкл.
Вертикальная синхронизация Выкл.
Сглаживание Нет
Анизотропная фильтрация 16x
Повышенная четкость Выкл.
[БЕТА] Экспериментальное повышение резкости Выкл.
Ореол Выкл.
Искажение Выкл.
Отбрасываемые тени Выкл.
ДОСТУПНОСТЬ
Цвет подсветки противников Красный (по умолч.)

УПРАВЛЕНИЕ

Умение 1 C
Умение 2 Боковая кнопка мыши
Умение 3 Боковая кнопка мыши 2
Абсолютное умение X
Взаимодействие E
Прыгнуть ПробелКолесико вниз
Присесть Лев. Ctrl
Перезарядить RNone
Выбрать основное оружие 1
Выбрать второстепенное оружие 2
Выбрать холодное оружие 3
Выбрать Spike 4
Сброс оружия G
Выбрать последнее использованное оружие Q