sdy
Viktor Orudzhev
Config
Opções de arranque
-freq 240 -refresh 240 -novid -tickrate 128 -tick 128 -processheap +cl_interp_ratio 1 +rate 786432 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128
Mira
CSGO-wfBqy-8F5jB-zwVsV-Brw3a-MaBAA
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
hud_scaling 0.85;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
| DPI | 800 |
| Sensibilidade do rato | 1 |
| Multiplicador da sensibilidade do zoom | 1 |
| Polling rate | 4000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| Brilho | 107% |
| Modo de Escala (Scaling Mode) | Nativo (Native) |
| Proporção de imagem | 16:9 |
| Resolução | 1920x1080 |
| Modo de apresentação | Ecrã completo |
| Aumentar contraste de jogadores | Ativo |
| Sinc. vertical | Desativado |
| Anti-Aliasing - Multisampling | 4x MSAA |
| Qualidade global das sombras | Alto |
| Detalhes dos modelos/texturas | Alto |
| Modo de filtragem de texturas | Anisotrópico 16X |
| Detalhe dos shaders | Alto |
| Detalhe das partículas | Alto |
| Sombras dinâmicas | Tudo |
| Oclusão de ambiente | Desativado |
| High Dynamic Range | Qualidade |
| FidelityFX Super Resolution (FSR) | Desativado (maior qualidade) |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Ativado + Boost |