refrezh
Ismail Ali
Config
Opções de arranque
+cl_forcepreload 1 -novid -tickrate 128 +exec autoexec +mat_queue_mode -1 +fps_max 400 +cl_interp_ratio 1 +cl_interp 0.1 -refresh 240 -d3d9ex -allow_third_party_software -language english
Mira
CSGO-wf22h-BjGSs-seFGj-C8Xew-piWjM
Viewmodel
viewmodel_fov 60;viewmodel_offset_x 1;viewmodel_offset_y 1;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
hud_scaling 0.95;cl_hud_color 8;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1.078881;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.8
| DPI | 400 |
| Sensibilidade do rato | 1.8 |
| Multiplicador da sensibilidade do zoom | 1 |
| Polling rate | 2000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| Brilho | 100% |
| Modo de Escala (Scaling Mode) | Nativo (Native) |
| Proporção de imagem | 16:9 |
| Resolução | 1920x1080 |
| Modo de apresentação | Ecrã completo |
| Aumentar contraste de jogadores | Ativo |
| Sinc. vertical | Desativado |
| Anti-Aliasing - Multisampling | Nenhum |
| Qualidade global das sombras | |
| Detalhes dos modelos/texturas | Baixo |
| Modo de filtragem de texturas | Bilinear |
| Detalhe dos shaders | Baixo |
| Detalhe das partículas | |
| Sombras dinâmicas | |
| Oclusão de ambiente | |
| High Dynamic Range | |
| FidelityFX Super Resolution (FSR) | |
| NVIDIA Reflex Low Latency |