MistR
Mikkel Thomsen
Config
Opções de arranque
-maxdownloadsizemb 300 +fps_max 0 -freq 240 -console -novid -tickrate 128 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -nod3d9ex1 -allow_third_party_software cl_updaterate "128" cl_cmdrate "128"
Mira
CSGO-5AZQf-hW9oF-OYLTq-xPPiJ-YxkXM
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_y 1.1;viewmodel_offset_z -1.3
HUD
hud_scaling 0.85;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1;cl_radar_scale 0.7;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
| DPI | 800 |
| Sensibilidade do rato | 0.68 |
| Multiplicador da sensibilidade do zoom | 0.752412 |
| Polling rate | 1000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| Brilho | 130% |
| Modo de Escala (Scaling Mode) | Esticado (Stretched) |
| Proporção de imagem | 16:10 |
| Resolução | 1680x1050 |
| Modo de apresentação | Ecrã completo |
| Aumentar contraste de jogadores | Desativado |
| Sinc. vertical | Desativado |
| Anti-Aliasing - Multisampling | |
| Qualidade global das sombras | |
| Detalhes dos modelos/texturas | |
| Modo de filtragem de texturas | |
| Detalhe dos shaders | |
| Detalhe das partículas | |
| Sombras dinâmicas | |
| Oclusão de ambiente | |
| High Dynamic Range | |
| FidelityFX Super Resolution (FSR) | |
| NVIDIA Reflex Low Latency |