mds
John Marin
Config
Opções de arranque
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Mira
CSGO-FAkFX-H3uQE-5kXxB-4DSbP-aUeuB
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
hud_scaling 0.833;cl_hud_color 2;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 0.8;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 1
| DPI | 400 |
| Sensibilidade do rato | 2.01 |
| Multiplicador da sensibilidade do zoom | 1 |
| Polling rate | 1000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| Brilho | 80% |
| Modo de Escala (Scaling Mode) | Barras Pretas (Black bars) |
| Proporção de imagem | 4:3 |
| Resolução | 1280x960 |
| Modo de apresentação | Ecrã completo |
| Aumentar contraste de jogadores | Desativado |
| Sinc. vertical | Desativado |
| Anti-Aliasing - Multisampling | 8x MSAA |
| Qualidade global das sombras | |
| Detalhes dos modelos/texturas | Baixo |
| Modo de filtragem de texturas | Bilinear |
| Detalhe dos shaders | Baixo |
| Detalhe das partículas | |
| Sombras dinâmicas | |
| Oclusão de ambiente | |
| High Dynamic Range | |
| FidelityFX Super Resolution (FSR) | |
| NVIDIA Reflex Low Latency |