lauNX
Laurențiu Țârlea
Config
Možnosti spuštění
-noaafonts +cl_forcepreload 1 -tickrate 128 +fps_max 0 -novid -nojoy -fullscreen -limitvsconst -forcenovsync -softparticlesdefaultoff +r_dynamic 0 -freq 360 -allow_third_party_software -r_emulate_gl -novid -lv 1
Zaměřovač
CSGO-AdVFx-C548A-KVjeG-BOCyZ-kSLoD
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
hud_scaling 0.95;cl_hud_color 8;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1;cl_radar_scale 0.25;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
DPI | 800 |
Citlivost myši | 1.5 |
Násobič citlivosti přiblížení | 1 |
Polling rate | 1000 Hz |
m_yaw | 0.022 |
Jas | 80% |
Scaling mode | Stretched |
Poměr stran | 4:3 |
Rozlišení | 1024x768 |
Režim zobrazení | Celá obrazovka |
Navýšení kontrastu postav | Vypnuto |
Vertikální synchronizace | Vypnuto |
Režim vyhlazování typu multisampling | 4× MSAA |
Souhrnná kvalita stínů | Vysoká |
Kvalita modelů/textur | Nízká |
Režim filtrování textur | Bilineární |
Kvalita shaderu | Vysoká |
Kvalita částic | Nízká |
Dynamické stíny | |
Zastínění okolím | Střední |
Vysoký dynamický rozsah (HDR) | Kvalita |
FidelityFX Super Resolution (FSR) | Vypnuto (nejvyšší kvalita) |
Nízká latence (NVIDIA Reflex) | Vypnuto |