Grim
Michael Wince
Config
Mira
HistoryCSGO-US6PK-k8Da7-HmbnJ-KyHQp-mm9aC
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_y -2;viewmodel_offset_z -2
HUD
hud_scaling 1;cl_hud_color 5;safezonex 1;safezoney 0.99
Radar
cl_hud_radar_scale 1.3;cl_radar_scale 0.3;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
Opções de arranque
-freq 240 -d3d9ex -novid +mat_queue_mode 2 +fps_max 400 +cl_interp_ratio 1 -tickrate 128 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_forcepreload 1
| DPI | 800 |
| Sensibilidade do rato | 0.72 |
| Multiplicador da sensibilidade do zoom | 1 |
| Polling rate | 2000 Hz |
| Brilho | 67% |
| Modo de Escala (Scaling Mode) | Nativo (Native) |
| Proporção de imagem | 16:9 |
| Resolução | 1920x1080 |
| Modo de apresentação | Ecrã completo |
| Aumentar contraste de jogadores | Ativo |
| Sinc. vertical | Desativado |
| Anti-Aliasing - Multisampling | Nenhum |
| Qualidade global das sombras | Baixo |
| Detalhes dos modelos/texturas | Baixo |
| Modo de filtragem de texturas | Bilinear |
| Detalhe dos shaders | Baixo |
| Detalhe das partículas | |
| Sombras dinâmicas | |
| Oclusão de ambiente | |
| High Dynamic Range | |
| FidelityFX Super Resolution (FSR) | |
| NVIDIA Reflex Low Latency |