Crosshair
-
polupoker
0;s;1;P;c;8;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1l;4;1o;1;1a;0.528;1m;0;1f;0;S;c;8;s;0.5;o;1
-
markabtw
0;s;1;P;c;8;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;c;8;s;0.5;o;1
-
markabtw+
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;c;8;s;0.5;o;1
-
markabtw-
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;5;0v;5;0o;2;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;c;8;s;0.5;o;1
-
markabtw_
0;s;1;P;c;8;h;0;f;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;1;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;c;8;s;0.5;o;1
-
markabtw.
0;s;1;P;c;8;o;0.7;d;1;a;0.7;f;0;0b;0;1b;0;S;c;8;s;0.5;o;1
-
d3nZ
0;s;1;P;c;8;o;0.67;d;1;f;0;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;8;s;0.5;o;1
-
markabtw>.<
0;s;1;P;c;8;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;c;8;s;0.5;o;1
-
markabtw >+<
0;c;1;s;1;P;c;8;u;00FFFFFF;o;0.7;f;0;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;0.7;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;c;8;s;0.5;o;1
-
dot
0;s;1;P;c;8;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;8;s;0.5;o;1
-
polupoker 2.0
0;s;1;P;c;8;h;0;f;0;0t;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;3;1l;4;1v;4;1o;2;1a;0.28;1m;0;1f;0;S;c;8;s;0.5;o;1
-
d3nZ 2.0
0;p;0;s;1;P;c;5;u;00B5FFFF;o;0.507;f;0;0o;2;0a;1;0m;1;0f;0;0s;0.067;1b;0;A;c;8;u;00B5FFFF;o;1;d;1;b;1;0b;0;1b;0;S;c;8;s;0.5;o;1
-
light dot
0;s;1;P;c;8;o;1;d;1;b;1;f;0;0b;0;1b;0;S;b;1;c;8;s;0.5;o;1
-
d3nZ 3.0
0;s;1;P;o;1;b;1;f;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;b;1;c;0;s;0.5;o;1
-
d3nZ 4.0
0;s;1;P;c;5;o;1;f;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.5;o;1
| Rotate | Fixed |
| Fixed Orientation | Based On Side |
| Keep Player Centered | Off |
| Minimap Size | 1.1 |
| Minimap Zoom | 0.9 |
| Minimap Vision Cones | On |
| Show Map Region Names | Always |
| DPI | 400 |
| Sensitivity: Aim | 0.786 |
| Scoped Sensitivity Multiplier | 1 |
| Polling Rate | 4000 Hz |
| ADS Sensitivity Multiplier | 1 |
| Invert Mouse | Off |
| RawInputBuffer | On |
| Display Mode | Fullscreen |
| Resolution | 1280x882 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Off |
| Multithreaded Rendering | On |
| Material Quality | Low |
| Texture Quality | Low |
| Detail Quality | Low |
| UI Quality | Low |
| Vignette | Off |
| VSync | Off |
| Anti-Aliasing | None |
| Anisotropic Filtering | 4x |
| Improve Clarity | Off |
| [BETA] Experimental Sharpening | Off |
| Bloom | On |
| Distortion | Off |
| Cast Shadows | Off |
| Enemy Highlight Color | Yellow (Protanopia) |
CONTROLS
| Use/Equip Ability: 1 | C |
| Use/Equip Ability: 2 | Q |
| Use/Equip Ability: 3 | F |
| Use/Equip Ability: Ultimate | Z |
| Use Object | E |
| Jump | Space BarMouse Wheel Down |
| Crouch | Left Ctrl |
| Reload | R |
| Equip Primary Weapon | 1 |
| Equip Secondary Weapon | 2 |
| Equip Melee Weapon | 3 |
| Equip Spike | 4 |
| Drop Equipped Item | G |
| Equip Last Used Weapon |