Valorant

wczoraj

Celownik

  • ven

    0;c;1;s;1;P;c;4;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6

  • chazazerra

    0;c;1;s;1;P;u;464646FF;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;S;c;6;s;1.001

  • demon1

    0;c;1;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6

  • xeus

    0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;f;0;0t;3;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6

  • verno

    0;c;1;s;1;P;u;000000FF;h;0;d;1;f;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0;S;c;6;s;1.001

  • ion

    0;c;1;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;b;1;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6

  • t3xture

    0;c;1;s;1;P;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6

  • kaajak

    0;c;1;s;1;P;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6

  • oxy

    0;c;1;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0;S;c;6;o;1

  • sarahfrags

    0;c;1;s;1;P;c;7;u;C900FFFF;o;0.467;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1t;8;1l;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;6;s;0.9;o;1

  • 1440 dot

    0;c;1;s;1;P;u;60AAC0FF;o;0.574;d;1;z;4;f;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;1;1v;1;1o;6;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;6;s;0.9;o;1

  • yanyandd

    0;c;1;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;b;1;z;3;f;0;0t;3;0l;4;0v;4;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6

  • recoil

    0;c;1;s;1;P;c;1;o;1;f;0;0t;1;0l;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6

  • wo0t

    0;c;1;s;1;P;c;7;o;1;d;1;z;3;f;0;0b;0;1b;0;S;c;6

  • smth

    0;s;1;P;h;0;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.713;o;1

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Obrót
Zmień orientację zależnie od strony Zależna od strony
Wyśrodkowanie na gracza Wył.
Rozmiar minimapy 1.2
Przybliżenie minimapy 1
Minimapa wyświetla pola widzenia Wł.
Pokaż nazwy regionów mapy Zawsze
3200 VAL 0.044-.06 (100 cm/360) OW 1.1 1-ashe cass 1.3-genji tracer 37.89 wid/ana 51.47 ashe/cass 62.5 freja (37 cm/360) APEX 0.32 (40 cm/360) -dev -novid -high +fps_max 279 +cl_is_softened_locale 1 -no_render_on_input_thread +building_cubemaps 1 +mat_letterbox_aspect_goal 0 +mat_letterbox_aspect_threshold 0 -w 2304 -h 1440 -multiple +cl_fovScale 1.7 RIVALS 0.4 (40 cm/360) BO3 0.22 120 fov NVIDIA Gamma: 1.10 Digital Vibrance: 100 2560x1440 2100x1440 2304x1440 1920x1440 OP18k // HTS Plus 8k // Hitscan Hyperlight 60HE (Geon Raw): f634fa5f28defce28d5b77a27d017e9eb9ea Raiden Mid // Key83 Mid Audio: Audient iD4 MkII, Rode NTG3, Letshuoer EJ07M C922 Pro PG27AQDP VRR: OFF GameVisual: User Shadow Boost: OFF Brightness: 100 Uniform Brightness: OFF Contrast: 80 Blue Light Filter: OFF VividPixel: 60 Display Color Space: Wide Gamut Color Temp: User R100 G99 B97 Saturation: 65 Six-axis Saturation: 50 flat Gamma: 2.0 Power Indicator: OFF Power Setting: Performance mode
MYSZ
DPI 3200
Czułość: Celowanie 0.055
Mnożnik czułości przybliżenia 1
Polling Rate 2000 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 1
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 2560x1440
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wł. + przyspieszenie
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wł.
Jakość materiałów Niska
Jakość tekstur Niska
Jakość detali Niska
Jakość interfejsu użytkownika Niska
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing Brak
Filtrowanie anizotropowe 1x
Zwiększ przejrzystość Wył.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wył.
Bloom Wł.
Rozmycie Wył.
Rzucane cienie Wył.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Fioletowy (tritanopia)

STEROWANIE

Umiejętność 1 74
Umiejętność 2 OPrzycisk myszy: kciuk
Umiejętność 3 NF
Ult YX
Interakcja E
Skok SpacjaRolka myszy w dół
Kucanie Lewy Shift
Przeładowanie R
Wyposaż broń podstawową Środkowy przycisk myszy
Wyposaż broń dodatkową 2
Wyposaż broń w zwarciu 1
Wyposaż Spike’a C
Upuść broń Q
Wyposaż ostatnio używaną broń Przycisk myszy: kciuk 2