Valorant

8 godzin temu

Celownik

  • chazazerra

    0;c;1;s;1;P;u;464646FF;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;S;c;6;s;1.001

  • demon1

    0;c;1;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6

  • xeus

    0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;f;0;0t;3;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6

  • verno

    0;c;1;s;1;P;u;000000FF;h;0;d;1;f;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0;S;c;6;s;1.001

  • ion

    0;c;1;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0;S;c;6

  • t3xture

    0;c;1;s;1;P;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6

  • kaajak

    0;c;1;s;1;P;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6

  • oxy

    0;c;1;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0;S;c;6;o;1

  • sarahfrags

    0;c;1;s;1;P;c;7;u;C900FFFF;o;0.467;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1t;8;1l;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;6;s;0.9;o;1

  • 1440 dot

    0;c;1;s;1;P;u;60AAC0FF;o;0.574;d;1;z;4;f;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;1;1v;1;1o;6;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;6;s;0.9;o;1

  • yanyandd

    0;c;1;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0t;3;0l;4;0v;4;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6

  • recoil

    0;c;1;s;1;P;c;1;o;1;f;0;0t;1;0l;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6

  • wo0t

    0;c;1;s;1;P;c;7;o;1;d;1;z;3;f;0;0b;0;1b;0;S;c;6

  • smth

    0;s;1;P;h;0;f;0;s;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.713;o;1

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Obrót
Zmień orientację zależnie od strony Zależna od strony
Wyśrodkowanie na gracza Wył.
Rozmiar minimapy 1.2
Przybliżenie minimapy 1
Minimapa wyświetla pola widzenia Wł.
Pokaż nazwy regionów mapy Zawsze
3200 VAL 0.044-.06 (100 cm/360) OW 1.1 1 ashe cass 1.3 genji tracer 37.89 wid/ana 51.47 ashe/cass 62.5 freja (37 cm/360) APEX 0.35 (37 cm/360) RIVALS 0.4 (40 cm/360) BO3 0.22 NVIDIA Gamma: 1.10 Digital Vibrance: 100 2560x1440 2100x1440 HTS Plus 8k // OP18k // Hitscan Hyperlight 60HE (Geon Raw): 11b54f79335b1e4debc5c1c80c00590380d5 Raiden Mid // Key83 Mid Audio: Audient iD4 MkII, Rode NTG3, Letshuoer EJ07M C922 Pro PG27AQDP VRR: OFF GameVisual: User Shadow Boost: OFF Brightness: 100 Uniform Brightness: OFF Contrast: 80 Blue Light Filter: OFF VividPixel: 60 Display Color Space: Wide Gamut Color Temp: User R100 G99 B97 Saturation: 65-75 Six-axis Saturation: 50 flat Gamma: 2.0 Power Indicator: OFF Power Setting: Performance mode 9800X3D 5070Ti Prime B850i 6000MHz CL26 Hynix A-Die 2 x 2TB M.2 Nvme: 990 Pro, T500 SF750 Platinum (2018) Formd T1 V2.1
MYSZ
DPI 3200
Czułość: Celowanie 0.045
Mnożnik czułości przybliżenia 1
Polling Rate 4000 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 1
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 2560x1440
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wł. + przyspieszenie
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wł.
Jakość materiałów Niska
Jakość tekstur Niska
Jakość detali Niska
Jakość interfejsu użytkownika Niska
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing Brak
Filtrowanie anizotropowe 1x
Zwiększ przejrzystość Wył.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wył.
Bloom Wł.
Rozmycie Wył.
Rzucane cienie Wył.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Fioletowy (tritanopia)

STEROWANIE

Umiejętność 1 74
Umiejętność 2 OPrzycisk myszy: kciuk
Umiejętność 3 NF
Ult YX
Interakcja E
Skok SpacjaRolka myszy w dół
Kucanie Lewy Shift
Przeładowanie R
Wyposaż broń podstawową Środkowy przycisk myszy
Wyposaż broń dodatkową 2
Wyposaż broń w zwarciu 1
Wyposaż Spike’a C
Upuść broń Q
Wyposaż ostatnio używaną broń Przycisk myszy: kciuk 2