Valorant

hier

Réticule

  • ven

    0;c;1;s;1;P;c;4;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6

  • chazazerra

    0;c;1;s;1;P;u;464646FF;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;S;c;6;s;1.001

  • demon1

    0;c;1;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6

  • xeus

    0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;f;0;0t;3;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6

  • verno

    0;c;1;s;1;P;u;000000FF;h;0;d;1;f;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0;S;c;6;s;1.001

  • ion

    0;c;1;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;b;1;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6

  • t3xture

    0;c;1;s;1;P;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6

  • kaajak

    0;c;1;s;1;P;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6

  • oxy

    0;c;1;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0;S;c;6;o;1

  • sarahfrags

    0;c;1;s;1;P;c;7;u;C900FFFF;o;0.467;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1t;8;1l;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;6;s;0.9;o;1

  • 1440 dot

    0;c;1;s;1;P;u;60AAC0FF;o;0.574;d;1;z;4;f;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;1;1v;1;1o;6;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;6;s;0.9;o;1

  • yanyandd

    0;c;1;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;b;1;z;3;f;0;0t;3;0l;4;0v;4;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6

  • recoil

    0;c;1;s;1;P;c;1;o;1;f;0;0t;1;0l;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6

  • wo0t

    0;c;1;s;1;P;c;7;o;1;d;1;z;3;f;0;0b;0;1b;0;S;c;6

  • smth

    0;s;1;P;h;0;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.713;o;1

MINICARTE
Tourner la carte avec le joueur Rotation
Changer d'orientation selon le côté Selon le côté
Toujours centrer sur le joueur Non
Taille de la minicarte 1.2
Zoomer sur la minicarte 1
Cônes de vision sur la minicarte Oui
Afficher les noms de région Toujours
3200 VAL 0.044-.06 (100 cm/360) OW 1.1 1-ashe cass 1.3-genji tracer 37.89 wid/ana 51.47 ashe/cass 62.5 freja (37 cm/360) APEX 0.32 (40 cm/360) -dev -novid -high +fps_max 279 +cl_is_softened_locale 1 -no_render_on_input_thread +building_cubemaps 1 +mat_letterbox_aspect_goal 0 +mat_letterbox_aspect_threshold 0 -w 2304 -h 1440 -multiple +cl_fovScale 1.7 RIVALS 0.4 (40 cm/360) BO3 0.22 120 fov NVIDIA Gamma: 1.10 Digital Vibrance: 100 2560x1440 2100x1440 2304x1440 1920x1440 OP18k // HTS Plus 8k // Hitscan Hyperlight 60HE (Geon Raw): f634fa5f28defce28d5b77a27d017e9eb9ea Raiden Mid // Key83 Mid Audio: Audient iD4 MkII, Rode NTG3, Letshuoer EJ07M C922 Pro PG27AQDP VRR: OFF GameVisual: User Shadow Boost: OFF Brightness: 100 Uniform Brightness: OFF Contrast: 80 Blue Light Filter: OFF VividPixel: 60 Display Color Space: Wide Gamut Color Temp: User R100 G99 B97 Saturation: 65 Six-axis Saturation: 50 flat Gamma: 2.0 Power Indicator: OFF Power Setting: Performance mode
SOURIS
DPI 3200
Sensibilité : visée 0.055
Multiplicateur de sensibilité (viseur) 1
Polling Rate 2000 Hz
Multiplicateur de sensibilité (viseur) 1
Souris inversée Non
Mémoire d'entrée brute Oui
VIDÉO - GÉNÉRAL
Mode d'affichage Plein écran
Résolution 2560x1440
Faible latence de NVIDIA Reflex Activée + boost
VIDÉO - QUALITÉ DES GRAPHISMES
Rendu multithread Oui
Qualité des matériaux Faible
Qualité des textures Faible
Qualité des détails Faible
Qualité de l'interface Faible
Vignette Non
Synchro verticale Non
Anticrénelage Sans
Filtre anisotropique 1x
Améliorer la clarté Non
[BÊTA] Affinement expérimental Non
Flou lumineux Oui
Distorsion Non
Ombres projetées Non
ACCESSIBILITÉ
Couleur de surbrillance des ennemis Violet (tritanopie)

CONTRÔLES

Compétence 1 74
Compétence 2 OBouton souris (pouce)
Compétence 3 NF
Ultime YX
Interagir E
Sauter EspaceMolette souris (bas)
S'accroupir Maj Gch
Recharger R
Équiper l'arme principale Bouton souris (milieu)
Équiper l'arme secondaire 2
Équiper l'arme de mêlée 1
Équiper le spike C
Lâcher l'arme Q
Équiper la dernière arme utilisée Bouton souris 2 (pouce)