Valorant

gestern

Fadenkreuz

  • ven

    0;c;1;s;1;P;c;4;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6

  • chazazerra

    0;c;1;s;1;P;u;464646FF;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;S;c;6;s;1.001

  • demon1

    0;c;1;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6

  • xeus

    0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;f;0;0t;3;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6

  • verno

    0;c;1;s;1;P;u;000000FF;h;0;d;1;f;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0;S;c;6;s;1.001

  • ion

    0;c;1;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;b;1;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6

  • t3xture

    0;c;1;s;1;P;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6

  • kaajak

    0;c;1;s;1;P;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6

  • oxy

    0;c;1;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0;S;c;6;o;1

  • sarahfrags

    0;c;1;s;1;P;c;7;u;C900FFFF;o;0.467;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1t;8;1l;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;6;s;0.9;o;1

  • 1440 dot

    0;c;1;s;1;P;u;60AAC0FF;o;0.574;d;1;z;4;f;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;1;1v;1;1o;6;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;6;s;0.9;o;1

  • yanyandd

    0;c;1;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;b;1;z;3;f;0;0t;3;0l;4;0v;4;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6

  • recoil

    0;c;1;s;1;P;c;1;o;1;f;0;0t;1;0l;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6

  • wo0t

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  • smth

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MINIKARTE
Karte mit Spieler drehen Rotieren
Orientierung basierend auf Seite wechseln Seitenbasiert
Spieler zentriert halten Aus
Größe der Minikarte 1.2
Zoom der Minikarte 1
Minikarte zeigt Sichtkegel an An
Bereichsnamen auf Karte anzeigen Immer
3200 VAL 0.044-.06 (100 cm/360) OW 1.1 1-ashe cass 1.3-genji tracer 37.89 wid/ana 51.47 ashe/cass 62.5 freja (37 cm/360) APEX 0.32 (40 cm/360) -dev -novid -high +fps_max 279 +cl_is_softened_locale 1 -no_render_on_input_thread +building_cubemaps 1 +mat_letterbox_aspect_goal 0 +mat_letterbox_aspect_threshold 0 -w 2304 -h 1440 -multiple +cl_fovScale 1.7 RIVALS 0.4 (40 cm/360) BO3 0.22 120 fov NVIDIA Gamma: 1.10 Digital Vibrance: 100 2560x1440 2100x1440 2304x1440 1920x1440 OP18k // HTS Plus 8k // Hitscan Hyperlight 60HE (Geon Raw): f634fa5f28defce28d5b77a27d017e9eb9ea Raiden Mid // Key83 Mid Audio: Audient iD4 MkII, Rode NTG3, Letshuoer EJ07M C922 Pro PG27AQDP VRR: OFF GameVisual: User Shadow Boost: OFF Brightness: 100 Uniform Brightness: OFF Contrast: 80 Blue Light Filter: OFF VividPixel: 60 Display Color Space: Wide Gamut Color Temp: User R100 G99 B97 Saturation: 65 Six-axis Saturation: 50 flat Gamma: 2.0 Power Indicator: OFF Power Setting: Performance mode
MAUS
DPI 3200
Empfindlichkeit: Zielen 0.055
Empfindlichkeitsmultiplikator Zielfernrohr 1
Polling Rate 2000 Hz
Anvisieren-Empfindlichkeitsmultiplikator 1
Maus invertieren Aus
RawInputBuffer An
VIDEO - ALLGEMEIN
Modus anzeigen Vollbild
Auflösung 2560x1440
NVIDIA Reflex – geringe Latenz Ein + Boost
VIDEO - GRAFIKQUALITÄT
Mehrsträngiges Rendern An
Materialqualität Niedrig
Texturqualität Niedrig
Detailqualität Niedrig
Qualität der Benutzeroberfläche Niedrig
Vignette Aus
VSync Aus
Antialiasing Kein
Anisotropes Filtern 1x
Deutlichkeit erhöhen Aus
[BETA] Experimentelle Unscharfmaskierung Aus
Bloom An
Verzerrung Aus
Schlagschatten Aus
ZUGÄNGLICHKEIT
Gegnererkennungsfarbe Lila (Blaublindheit)

STEUERUNG

Fähigkeit 1 74
Fähigkeit 2 ODaumen-Maustaste
Fähigkeit 3 NF
Ult YX
Interagieren E
Springen LeertasteMausrad runter
Ducken ShiftL
Nachladen R
Primärwaffe ausrüsten Mittlere Maustaste
Sekundärwaffe anlegen 2
Nahkampfwaffe anlegen 1
Spike aufnehmen C
Waffe fallenlassen Q
Zuletzt benutzte Waffe ausrüsten Daumen-Maustaste 2