Valorant

wczoraj

Celownik

  • Default Profile

    0;s;1;P;c;1;u;000000FF;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;0e;0.5;1b;0;S;c;1;s;1.2;o;1

  • adsadasd

    0;s;1;P;c;1;u;162500FF;o;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;1.25;o;1

  • dot

    0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;f;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0;S;c;1;t;000000FF;s;1.25;o;1

  • blvck

    0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;b;1;z;1;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;1.25;o;1

  • notadwsad

    0;c;1;s;1;P;c;8;u;000000FF;o;1;b;1;f;0;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;1.25;o;1

  • asdasdasd

    0;c;1;s;1;P;c;5;o;1;f;0;0l;4;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1

  • Imported Crosshair 07-22-2024 02:38:42

    0;s;1;P;u;000000FF;h;0;d;1;z;3;f;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;0.501;0f;0;1t;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;S;o;1

  • dot slick

    0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;S;c;1;t;000000FF;s;1.25;o;1

  • Imported Crosshair 09-30-2024 23:06:51

    0;s;1;P;u;FFFF00FF;o;1;d;1;f;0;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;t;000000FF;s;0.5;o;1

  • Imported Crosshair 10-12-2024 01:19:21

    0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0t;1;0l;7;0v;0;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;3;1l;0;1v;4;1g;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;1;s;1.25;o;1

  • Imported Crosshair 10-19-2024 21:14:25

    0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0t;3;0l;3;0v;3;0o;5;0a;1;0f;0;1t;1;1l;5;1v;5;1o;1;1a;1;1f;0;1s;0;S;o;1

  • Imported Crosshair 11-02-2024 12:53:13

    0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0t;3;0l;5;0v;5;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Crosshair 04-07-2025 22:25:28

    0;s;1;P;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;1.25;o;1

  • Imported Crosshair 05-02-2025 01:12:28

    0;s;1;P;c;1;u;000000FF;o;0;0t;3;0l;0;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;1;1l;6;1v;0;1g;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;1.05;o;1

  • Imported Crosshair 10-25-2025 13:51:56

    0;s;1;P;u;CE7372FF;o;0.4;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;S;c;0;s;0.5;o;1

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Stałe
Zmień orientację zależnie od strony Zależna od strony
Wyśrodkowanie na gracza Wył.
Rozmiar minimapy 0.9
Przybliżenie minimapy 0.9
Minimapa wyświetla pola widzenia Wł.
Pokaż nazwy regionów mapy Zawsze
MYSZ
DPI 500
Czułość: Celowanie 0.24
Mnożnik czułości przybliżenia 1
Polling Rate 1000 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 1.002
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 1920x1080
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wł.
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wł.
Jakość materiałów Niska
Jakość tekstur Niska
Jakość detali Niska
Jakość interfejsu użytkownika Niska
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing Brak
Filtrowanie anizotropowe 1x
Zwiększ przejrzystość Wył.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wył.
Bloom Wył.
Rozmycie Wył.
Rzucane cienie Wył.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Żółty (deuteranopia)

STEROWANIE

Umiejętność 1 Przycisk myszy: kciuk 2
Umiejętność 2 X
Umiejętność 3 E
Ult Przycisk myszy: kciuk
Interakcja F
Skok SpacjaRolka myszy w dół
Kucanie C
Przeładowanie R
Wyposaż broń podstawową 1
Wyposaż broń dodatkową 2
Wyposaż broń w zwarciu 3
Wyposaż Spike’a 4
Upuść broń G
Wyposaż ostatnio używaną broń Q