Fadenkreuz
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Default
0;p;0;c;1;s;1;P;c;1;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;0s;1.002;0e;1.002;1b;0;A;c;7;h;0;t;2;d;1;z;3;0b;0;1b;0;S;s;1.001
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Tomasencru
0;c;1;s;1;P;c;5;o;0.464;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1
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goy
0;c;1;s;1;P;o;0.446;d;1;0b;0;1b;0;S;s;0.897;o;1
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black plus
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small dot green square
0;P;c;1;h;0;d;1;0b;0;1b;0
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dot error movement
0;c;1;P;h;0;d;1;m;1;0b;0;1l;1;1v;1;1o;1;1a;1;1f;0;1s;0.03
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Immrtal
0;s;1;P;c;7;u;000000FF;h;0;d;1;z;3;0t;1;0l;5;0v;5;0o;0;0a;0.25;0f;0;1t;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0
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Something
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plus big
0;c;1;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.7;o;1
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F0rsakeN
0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;h;0;d;1;z;3;m;1;0l;6;0a;0;0m;1;0f;0;1t;4;1l;4;1v;4;1o;7;1a;0;S;d;0
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mini plus
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Jahe
0;c;1;s;1;P;c;5;h;0;f;0;m;1;0t;1;0l;4;0v;4;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;s;0.518;o;1
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インポートされたクロスヘア 02-17-2026 08:28:09
0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.302;o;0.5
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Default のコピー
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Copy of dot error movement
0;c;1;P;h;0;d;1;m;1;0b;0;1l;1;1v;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0
| Karte mit Spieler drehen | Rotieren |
| Orientierung basierend auf Seite wechseln | Seitenbasiert |
| Spieler zentriert halten | Aus |
| Größe der Minikarte | 1.041 |
| Zoom der Minikarte | 0.97 |
| Minikarte zeigt Sichtkegel an | An |
| Bereichsnamen auf Karte anzeigen | Immer |
| DPI | 1600 |
| Empfindlichkeit: Zielen | 0.1 |
| Empfindlichkeitsmultiplikator Zielfernrohr | 1.1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Anvisieren-Empfindlichkeitsmultiplikator | 1.15 |
| Maus invertieren | Aus |
| RawInputBuffer | An |
| Modus anzeigen | Vollbild |
| Auflösung | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex – geringe Latenz | Ein + Boost |
| Mehrsträngiges Rendern | An |
| Materialqualität | Niedrig |
| Texturqualität | Niedrig |
| Detailqualität | Niedrig |
| Qualität der Benutzeroberfläche | Niedrig |
| Vignette | Aus |
| VSync | Aus |
| Antialiasing | MSAA 2x |
| Anisotropes Filtern | 4x |
| Deutlichkeit erhöhen | Aus |
| [BETA] Experimentelle Unscharfmaskierung | Aus |
| Bloom | Aus |
| Verzerrung | Aus |
| Schlagschatten | Aus |
| Gegnererkennungsfarbe | Gelb (Grünblindheit) |
STEUERUNG
| Fähigkeit 1 | Daumen-Maustaste 2 |
| Fähigkeit 2 | Q |
| Fähigkeit 3 | E |
| Ult | Z |
| Interagieren | F |
| Springen | LeertasteMausrad runter |
| Ducken | C |
| Nachladen | R |
| Primärwaffe ausrüsten | 1 |
| Sekundärwaffe anlegen | 2 |
| Nahkampfwaffe anlegen | 3 |
| Spike aufnehmen | 4 |
| Waffe fallenlassen | G |
| Zuletzt benutzte Waffe ausrüsten |