24 godziny temu
Celownik
-
BTN
0;c;1;s;1;P;c;1;o;0;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0s;0;0e;0;1b;0;S;d;0
-
do dong an nhien
0;s;1;P;c;5;o;0.512;f;0;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;d;0
-
thack corn
0;c;1;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.6;o;1
-
ice ScreaM
0;c;1;s;1;P;c;5;o;0.9;d;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;S;c;4;d;0
-
9inez
0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;d;0
-
dot
0;s;1;P;o;0.58;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;d;0
-
?
0;c;1;s;1;P;c;6;t;6;o;1;m;1;0t;10;0l;4;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0e;0;1t;10;1l;10;1v;10;1o;40;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;d;0
-
10
0;s;1;P;c;5;u;2AFF00FF;o;0;f;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;d;0
-
???
0;s;1;P;c;1;h;0;0t;10;0l;20;0v;20;0o;20;0a;1;0m;1;0s;3;0e;3;1t;1;1g;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;S;d;0
-
o i i
0;s;1;P;c;5;u;FF5F0FFF;h;0;f;0;m;1;0l;3;0v;3;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;d;0
| Obracaj mapę z graczem | Stałe |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zależna od strony |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wył. |
| Rozmiar minimapy | 1.2 |
| Przybliżenie minimapy | 0.9 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
| DPI | 800 |
| Czułość: Celowanie | 0.26 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1 |
| Polling Rate | 2000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 1.01 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1920x1080 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wł. |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Niska |
| Jakość tekstur | Niska |
| Jakość detali | Niska |
| Jakość interfejsu użytkownika | Niska |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | Brak |
| Filtrowanie anizotropowe | 1x |
| Zwiększ przejrzystość | Wył. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wył. |
| Bloom | Wył. |
| Rozmycie | Wył. |
| Rzucane cienie | Wył. |
| Kolor podświetlenia wroga | Czerwony (domyślne) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | Z |
| Umiejętność 2 | X |
| Umiejętność 3 | C |
| Ult | Rolka myszy w górę |
| Interakcja | E |
| Skok | SpacjaRolka myszy w dół |
| Kucanie | Lewy Shift |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | 3 |
| Wyposaż Spike’a | 4 |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń | Q |