Valorant

24 godziny temu

Celownik

  • BTN

    0;c;1;s;1;P;c;1;o;0;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0s;0;0e;0;1b;0;S;d;0

  • do dong an nhien

    0;s;1;P;c;5;o;0.512;f;0;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;d;0

  • thack corn

    0;c;1;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.6;o;1

  • ice ScreaM

    0;c;1;s;1;P;c;5;o;0.9;d;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;S;c;4;d;0

  • 9inez

    0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;d;0

  • dot

    0;s;1;P;o;0.58;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;d;0

  • ?

    0;c;1;s;1;P;c;6;t;6;o;1;m;1;0t;10;0l;4;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0e;0;1t;10;1l;10;1v;10;1o;40;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;d;0

  • 10

    0;s;1;P;c;5;u;2AFF00FF;o;0;f;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;d;0

  • ???

    0;s;1;P;c;1;h;0;0t;10;0l;20;0v;20;0o;20;0a;1;0m;1;0s;3;0e;3;1t;1;1g;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;S;d;0

  • o i i

    0;s;1;P;c;5;u;FF5F0FFF;h;0;f;0;m;1;0l;3;0v;3;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;d;0

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Stałe
Zmień orientację zależnie od strony Zależna od strony
Wyśrodkowanie na gracza Wył.
Rozmiar minimapy 1.2
Przybliżenie minimapy 0.9
Minimapa wyświetla pola widzenia Wł.
Pokaż nazwy regionów mapy Zawsze
MYSZ
DPI 800
Czułość: Celowanie 0.26
Mnożnik czułości przybliżenia 1
Polling Rate 2000 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 1.01
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 1920x1080
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wł.
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wł.
Jakość materiałów Niska
Jakość tekstur Niska
Jakość detali Niska
Jakość interfejsu użytkownika Niska
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing Brak
Filtrowanie anizotropowe 1x
Zwiększ przejrzystość Wył.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wył.
Bloom Wył.
Rozmycie Wył.
Rzucane cienie Wył.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Czerwony (domyślne)

STEROWANIE

Umiejętność 1 Z
Umiejętność 2 X
Umiejętność 3 C
Ult Rolka myszy w górę
Interakcja E
Skok SpacjaRolka myszy w dół
Kucanie Lewy Shift
Przeładowanie R
Wyposaż broń podstawową 1
Wyposaż broń dodatkową 2
Wyposaż broń w zwarciu 3
Wyposaż Spike’a 4
Upuść broń G
Wyposaż ostatnio używaną broń Q