418 dni temu
Config
Celownik
cl_crosshairgap -4;cl_crosshaircolor_r 255;cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshaircolor_b 255;cl_crosshairalpha 255;cl_crosshair_dynamic_splitdist 7;cl_fixedcrosshairgap -9;cl_crosshaircolor 5;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5;cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3;cl_crosshairthickness 1;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 1
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
hud_scaling 0.95;cl_hud_color 1;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1.3;cl_radar_scale 0.25;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
Opcje uruchamiania
alias +pwajump "+jump; +duck"
alias -pwajump "-jump; -duck"
alias +pwaswitchknife slot3
alias -pwaswitchknife lastinv
snd_mixahead "0.05"
snd_headphone_pan_exponent "2"
snd_tensecondwarning_volume "0.04"
m_rawinput "1"
m_mouseaccel1 "0"
m_mouseaccel2 "0"
r_drawtracers_firstperson "1"
cl_autowepswitch "0"
hud_showtargetid "1"
hud_scaling "0.95"
fps_max "400"
cl_autohelp "0"
cl_showhelp "0"
cl_hud_color 1
alias +jumpthrow"+jump;-attack;-attack2";
alias -jumpthrow -jump;
bind V +jumpthrow
alias +cjump "+jump; +duck"
alias -cjump "-jump; -duck"
bind "n" "+cjump"
alias +cjump "+jump; +duck"
alias -cjump "-jump; -duck"
bind "MOUSE4" "+cjump"
alias "low_jump" "+jump 1;-jump 1;+duck 1;-duck 1"
bind "m" low_jump
cl_cmdrate "128"
cl_updaterate "128"
rate "786432"
cl_interp "1"
cl_interp_ratio "2"
net_graph 1
net_graphpos 2
r_dynamic 0
alias "refundall" "sellback 0;sellback 1;sellback 2;sellback 3;sellback 4;sellback 5;sellback 6;sellback 8;sellback 9;sellback 10;sellback 11;sellback 12;sellback 13;sellback 14;sellback 15;sellback 16;sellback 17;sellback 18;sellback 26;sellback 26;sellback 27;sellback 28;sellback 29;sellback 30;sellback 32;sellback 33;sellback 34;sellback 35;play ui\panorama\itemtile_click_02.vsnd_c";bind 0 "refundall"
bind MOUSE3 "player_ping"
bind v "+jp"
bind n "+ljnb"
bind MOUSE4 "+ljnb"
exec movement/setup.cfg
| DPI | 400 |
| Czułość myszy | 1.4 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | |
| Polling rate | 1000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| Jasność | |
| Scaling mode | Stretched |
| Proporcje obrazu | |
| Rozdzielczość | |
| Tryb wyświetlania | |
| Częstotliwość odświeżania |
| Zwiększ kontrast graczy | Wł. |
| Synchronizacja pionowa | |
| Tryb antyaliasingu (multisampling) | |
| Ogólna jakość cieni | |
| Szczegóły modeli/tekstur | |
| Tryb filtrowania tekstur | |
| Detale shadera | |
| Szczegóły cząsteczek | |
| Okluzja otoczenia | |
| High Dynamic Range | |
| FidelityFX Super Resolution | |
| Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex |
| Przełącz widok ekwipunku | i |
| Ruch do przodu | w |
| Ruch do tyłu | s |
| Ruch w lewo (unik) | 7 |
| Ruch w prawo (unik) | 8 |
| Chód | |
| Kucanie | ctrl |
| Skok | spacemwheeldown |
| Użycie | e |
| Strzał | mouse1 |
| Strzał alternatywny | mouse2 |
| Przeładowanie | r |
| Kołowe menu broni | |
| Wybierz poprzednią broń | |
| Wybierz następną broń | |
| Ostatnia używana broń | q |
| Wyrzucenie broni | g |
| Zbadaj broń | f |
| Przełącz widok modelu broni między praworęcznym i leworęcznym | |
| Menu zakupów | b |
| Autozakup | |
| Ponowny zakup | |
| Broń podstawowa | 1 |
| Broń pomocnicza | 2 |
| Bronie białe | 3 |
| Zmiana granatów | |
| Materiały wybuchowe i pułapki | 5 |
| Granat zaczepny | |
| Granat błyskowo-hukowy | |
| Granat dymny | |
| Wabik | 6 |
| Koktajl Mołotowa lub granat zapalający | |
| Zeus x27 | |
| Zastrzyk wzmacniający | |
| Przedmioty użytkowe | |
| Menu graffiti | t |
| Tabela wyników | tab |
| Pokaż wyposażenie drużyny | |
| Przełącz powiększenie radaru | |
| Głosowanie | |
| Wybierz drużynę | |
| Włącz konsolę | = |
| Pingowanie | mouse3 |
| Wiadomość radiowa | |
| Rozkazy radiowe | |
| Podstawowe meldunki radiowe | |
| Meldunki radiowe | |
| Wiadomość do drużyny | u |
| Wiadomość do wszystkich | y |
| Użyj mikrofonu | mouse5 |
| Tymczasowo wyłącz czat głosowy | |
| Koło czatu 1 | |
| Koło czatu 2 | |
| Koło czatu 3 |