il y a 418 jours
Config
Viseur
cl_crosshairgap -4;cl_crosshaircolor_r 255;cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshaircolor_b 255;cl_crosshairalpha 255;cl_crosshair_dynamic_splitdist 7;cl_fixedcrosshairgap -9;cl_crosshaircolor 5;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5;cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3;cl_crosshairthickness 1;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 1
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
hud_scaling 0.95;cl_hud_color 1;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1.3;cl_radar_scale 0.25;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
Options de lancement
alias +pwajump "+jump; +duck"
alias -pwajump "-jump; -duck"
alias +pwaswitchknife slot3
alias -pwaswitchknife lastinv
snd_mixahead "0.05"
snd_headphone_pan_exponent "2"
snd_tensecondwarning_volume "0.04"
m_rawinput "1"
m_mouseaccel1 "0"
m_mouseaccel2 "0"
r_drawtracers_firstperson "1"
cl_autowepswitch "0"
hud_showtargetid "1"
hud_scaling "0.95"
fps_max "400"
cl_autohelp "0"
cl_showhelp "0"
cl_hud_color 1
alias +jumpthrow"+jump;-attack;-attack2";
alias -jumpthrow -jump;
bind V +jumpthrow
alias +cjump "+jump; +duck"
alias -cjump "-jump; -duck"
bind "n" "+cjump"
alias +cjump "+jump; +duck"
alias -cjump "-jump; -duck"
bind "MOUSE4" "+cjump"
alias "low_jump" "+jump 1;-jump 1;+duck 1;-duck 1"
bind "m" low_jump
cl_cmdrate "128"
cl_updaterate "128"
rate "786432"
cl_interp "1"
cl_interp_ratio "2"
net_graph 1
net_graphpos 2
r_dynamic 0
alias "refundall" "sellback 0;sellback 1;sellback 2;sellback 3;sellback 4;sellback 5;sellback 6;sellback 8;sellback 9;sellback 10;sellback 11;sellback 12;sellback 13;sellback 14;sellback 15;sellback 16;sellback 17;sellback 18;sellback 26;sellback 26;sellback 27;sellback 28;sellback 29;sellback 30;sellback 32;sellback 33;sellback 34;sellback 35;play ui\panorama\itemtile_click_02.vsnd_c";bind 0 "refundall"
bind MOUSE3 "player_ping"
bind v "+jp"
bind n "+ljnb"
bind MOUSE4 "+ljnb"
exec movement/setup.cfg
| DPI | 400 |
| Sensibilité de la souris | 1.4 |
| Multiplicateur de sensibilité du zoom | |
| Taux de sondage | 1000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| Luminosité | |
| Scaling mode | Stretched |
| Rapport hauteur-largeur | |
| Résolution | |
| Affichage | |
| Fréquence de rafraichissement |
| Contraste subjectif accru | Activé |
| Synchronisation verticale | |
| Mode anticrénelage MSAA | |
| Qualité globale des ombres | |
| Détail des textures/modèles | |
| Mode de filtrage des textures | |
| Détail des shaders | |
| Détail des particules | |
| Occlusion ambiante | |
| Grande gamme dynamique (HDR) | |
| FidelityFX Super Resolution (FSR) | |
| Latence faible (NVIDIA Reflex) |
| Afficher/Masquer l'inventaire | i |
| Avancer | w |
| Reculer | s |
| Esquive gauche | 7 |
| Esquive droite | 8 |
| Marcher | |
| S'accroupir | ctrl |
| Sauter | spacemwheeldown |
| Utiliser | e |
| Tirer | mouse1 |
| Tir secondaire | mouse2 |
| Recharger | r |
| Menu circulaire des armes | |
| Sélectionner l'arme précédente | |
| Sélectionner l'arme suivante | |
| Dernière arme utilisée | q |
| Lâcher l'arme | g |
| Examiner l'arme | f |
| Changer de main en vue subjective (gauche/droite) | |
| Menu d'achat | b |
| Achat automatique | |
| Rachat | |
| Arme principale | 1 |
| Arme secondaire | 2 |
| Armes de corps à corps | 3 |
| Faire défiler les grenades | |
| Explosifs et pièges | 5 |
| Grenade explosive | |
| GSS | |
| Grenade fumigène | |
| Grenade leurre | 6 |
| Cocktail Molotov / grenade incendiaire | |
| Zeus x27 | |
| Seringue médicale | |
| Objets utilitaires | |
| Menu des graffitis | t |
| Tableau des scores | tab |
| Afficher l'équipement de l'équipe | |
| Activer le zoom pour le radar | |
| Proposer un vote | |
| Choisir une équipe | |
| Afficher/Masquer la console | = |
| Localisation | mouse3 |
| Messages radio | |
| Messages radio de commandement | |
| Messages radio standard | |
| Messages de rapport | |
| Message à l'équipe | u |
| Message général | y |
| Utiliser le micro | mouse5 |
| Désactiver temporairement le chat vocal | |
| Roue 1 | |
| Roue 2 | |
| Roue 3 |