Valorant

hier

Réticule

  • Imported Crosshair 10-23-2022 00:24:10

    0;s;1;P;u;000000FF;h;0;0b;0;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;t;000000FF

  • kropka

    0;P;o;1;d;1;z;1;0t;1;0l;1;0o;1;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0

  • nerwowy

    0;P;c;5;h;0;f;0;0t;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • zielony

    0;P;c;1;0t;1;0l;5;0f;0;1b;0

  • asuna

    0;s;1;P;o;0.622;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0

  • zeek

    0;P;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • zwykly

    0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;o;1

  • dud

    0;P;c;5;o;0.59;0t;1;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • trening 2.0

    0;s;1;P;h;0;f;0;0t;4;0l;1;0o;1;0a;1;0m;1;0s;0.04;0e;0.08;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;s;0.481;o;1

  • no

    0;s;1;P;h;0;m;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1t;4;1o;4;1a;1;1m;0;1f;0;S;d;0

  • Imported Profile 1

    0;P;c;5;o;1;d;1;0b;0;1b;0

  • Imported Crosshair 09-23-2022 18:19:45

    0;c;1;P;0t;1;0l;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Crosshair 10-23-2022 00:47:16

    0;s;1;P;c;5;h;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;1;1s;3;1e;0.857;S;c;5

  • Imported Crosshair 12-04-2022 16:32:02

    0;s;1;P;c;4;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1t;3;1l;8;1o;0;1a;0

MINICARTE
Tourner la carte avec le joueur Rotation
Changer d'orientation selon le côté Toujours la même
Toujours centrer sur le joueur Oui
Taille de la minicarte 1.1
Zoomer sur la minicarte 0.9
Cônes de vision sur la minicarte Oui
Afficher les noms de région Toujours
SOURIS
DPI 800
Sensibilité : visée 0.377
Multiplicateur de sensibilité (viseur) 1
Polling Rate 2000 Hz
Multiplicateur de sensibilité (viseur) 1
Souris inversée Non
Mémoire d'entrée brute Oui
VIDÉO - GÉNÉRAL
Mode d'affichage Plein écran
Résolution 1280x960
Faible latence de NVIDIA Reflex Activée
VIDÉO - QUALITÉ DES GRAPHISMES
Rendu multithread Oui
Qualité des matériaux Moyenne
Qualité des textures Moyenne
Qualité des détails Faible
Qualité de l'interface Moyenne
Vignette Non
Synchro verticale Non
Anticrénelage Sans
Filtre anisotropique 2x
Améliorer la clarté Oui
[BÊTA] Affinement expérimental Non
Flou lumineux Non
Distorsion Non
Ombres projetées Non
ACCESSIBILITÉ
Couleur de surbrillance des ennemis Jaune (deutéranopie)

CONTRÔLES

Compétence 1 C
Compétence 2 Q
Compétence 3 E
Ultime X
Interagir F
Sauter EspaceMolette souris (bas)
S'accroupir Ctrl Gch
Recharger R
Équiper l'arme principale 1
Équiper l'arme secondaire 2
Équiper l'arme de mêlée 3
Équiper le spike 4
Lâcher l'arme G
Équiper la dernière arme utilisée