351 dni temu
Celownik
-
Dot crosshair
0;s;1;P;c;1;o;0.8;d;1;0b;0;1b;0;S;c;1;s;0.8;o;1
-
NineZ
0;p;0;s;1;P;c;1;o;0.452;0t;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;1;o;0.481;d;1;0b;0;1b;0;S;c;1;s;0.8;o;1
-
Crosshair Profile
0
-
Crosshair Profile
0;P;h;0;d;1;z;1;0t;1;0l;4;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Profile 1
0;s;1;P;h;0;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 05-21-2024 15:17:39
0;s;1;P;c;7;h;0;f;0;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Copy of Crosshair Profile
0;P;h;0;d;1;z;1;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
| Obracaj mapę z graczem | Stałe |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zależna od strony |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wył. |
| Rozmiar minimapy | 1.2 |
| Przybliżenie minimapy | 0.8 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
| DPI | 800 |
| Czułość: Celowanie | 0.23 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 1 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1920x1080 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wł. |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Średnia |
| Jakość tekstur | Średnia |
| Jakość detali | Średnia |
| Jakość interfejsu użytkownika | Średnia |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | Brak |
| Filtrowanie anizotropowe | 16x |
| Zwiększ przejrzystość | Wył. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wył. |
| Bloom | Wł. |
| Rozmycie | Wł. |
| Rzucane cienie | Wył. |
| Kolor podświetlenia wroga | Czerwony (domyślne) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | C |
| Umiejętność 2 | Przycisk myszy: kciuk |
| Umiejętność 3 | Przycisk myszy: kciuk 2E |
| Ult | X |
| Interakcja | F |
| Skok | SpacjaRolka myszy w górę |
| Kucanie | Lewy Ctrl |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | 3 |
| Wyposaż Spike’a | 4 |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń |