Valorant

351 dni temu

Celownik

  • Dot crosshair

    0;s;1;P;c;1;o;0.8;d;1;0b;0;1b;0;S;c;1;s;0.8;o;1

  • NineZ

    0;p;0;s;1;P;c;1;o;0.452;0t;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;1;o;0.481;d;1;0b;0;1b;0;S;c;1;s;0.8;o;1

  • Crosshair Profile

    0

  • Crosshair Profile

    0;P;h;0;d;1;z;1;0t;1;0l;4;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Profile 1

    0;s;1;P;h;0;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Crosshair 05-21-2024 15:17:39

    0;s;1;P;c;7;h;0;f;0;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Copy of Crosshair Profile

    0;P;h;0;d;1;z;1;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Stałe
Zmień orientację zależnie od strony Zależna od strony
Wyśrodkowanie na gracza Wył.
Rozmiar minimapy 1.2
Przybliżenie minimapy 0.8
Minimapa wyświetla pola widzenia Wł.
Pokaż nazwy regionów mapy Zawsze
MYSZ
DPI 800
Czułość: Celowanie 0.23
Mnożnik czułości przybliżenia 1
Polling Rate 1000 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 1
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 1920x1080
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wł.
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wł.
Jakość materiałów Średnia
Jakość tekstur Średnia
Jakość detali Średnia
Jakość interfejsu użytkownika Średnia
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing Brak
Filtrowanie anizotropowe 16x
Zwiększ przejrzystość Wył.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wył.
Bloom Wł.
Rozmycie Wł.
Rzucane cienie Wył.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Czerwony (domyślne)

STEROWANIE

Umiejętność 1 C
Umiejętność 2 Przycisk myszy: kciuk
Umiejętność 3 Przycisk myszy: kciuk 2E
Ult X
Interakcja F
Skok SpacjaRolka myszy w górę
Kucanie Lewy Ctrl
Przeładowanie R
Wyposaż broń podstawową 1
Wyposaż broń dodatkową 2
Wyposaż broń w zwarciu 3
Wyposaż Spike’a 4
Upuść broń G
Wyposaż ostatnio używaną broń