Valorant

för 12 timmar sedan

Crosshair

  • small circle

    0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5

  • size 2, gap -2, thickness 1

    0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0t;1;0l;4;0v;4;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;o;1

  • dot with outline

    0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;f;0;m;1;0t;0;0l;1;0v;1;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0

  • dot

    0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;z;3;f;0;m;1;0b;0;1b;0;A;c;7;h;0;d;1;z;3;m;1;0b;0;1b;0;S;c;5;s;1.007;o;1

  • none

    0;P;c;5;h;0;f;0;0b;0;1b;0

  • cat

    0;P;c;8;u;FFB8DBFF;h;0;d;1;b;1;z;3;0t;10;0l;0;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;9;1v;0;1g;1;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0

  • bigger dot outline

    0;P;u;000000FF;d;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Bigger cross

    0;s;1;P;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5

  • random ass but outline

    0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;o;1;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;2;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;h;0;d;1;z;3;m;1;0b;0;1b;0;S;c;5;s;0.67;o;0.67

  • small cross

    0;s;1;P;c;5;h;0;d;1;z;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • random ass

    0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;0t;1;0l;4;0v;2;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;h;0;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.63;o;1

  • filled circle

    0;c;1;s;1;P;c;5;h;0;d;1;z;1;a;0;f;0;m;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4

  • spectator

    0;s;1;P;o;0.1;f;0;s;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • bigger cross (thick line)

    0;P;c;1;h;0;f;0;0l;4;0o;1;0a;0.402;0f;0;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0

  • niko

    0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5

MINIMAP
Rotate Rotate
Fixed Orientation Based On Side
Keep Player Centered On
Minimap Size 1.05
Minimap Zoom 1
Minimap Vision Cones On
Show Map Region Names Always
MOUSE
DPI 800
Sensitivity: Aim 0.36
Scoped Sensitivity Multiplier 1
Polling Rate 2000 Hz
ADS Sensitivity Multiplier 1
Invert Mouse Off
RawInputBuffer On
VIDEO - GENERAL
Display Mode Fullscreen
Resolution 1920x1080
NVIDIA Reflex Low Latency On + Boost
VIDEO - GRAPHICS QUALITY
Multithreaded Rendering On
Material Quality Low
Texture Quality Low
Detail Quality Low
UI Quality Low
Vignette Off
VSync Off
Anti-Aliasing None
Anisotropic Filtering 1x
Improve Clarity Off
[BETA] Experimental Sharpening Off
Bloom Off
Distortion Off
Cast Shadows Off
ACCESSIBILITY
Enemy Highlight Color Purple (Tritanopia)

CONTROLS

Use/Equip Ability: 1 Thumb Mouse Button
Use/Equip Ability: 2 Thumb Mouse Button 2
Use/Equip Ability: 3 5
Use/Equip Ability: Ultimate 6
Use Object E
Jump Mouse Wheel UpMouse Wheel Down
Crouch Left Ctrl
Reload R
Equip Primary Weapon 1
Equip Secondary Weapon 2
Equip Melee Weapon 3
Equip Spike 4
Drop Equipped Item G
Equip Last Used Weapon