Valorant

12 godzin temu

Celownik

  • small circle

    0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5

  • size 2, gap -2, thickness 1

    0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0t;1;0l;4;0v;4;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;o;1

  • dot with outline

    0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;f;0;m;1;0t;0;0l;1;0v;1;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0

  • dot

    0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;z;3;f;0;m;1;0b;0;1b;0;A;c;7;h;0;d;1;z;3;m;1;0b;0;1b;0;S;c;5;s;1.007;o;1

  • none

    0;P;c;5;h;0;f;0;0b;0;1b;0

  • cat

    0;P;c;8;u;FFB8DBFF;h;0;d;1;b;1;z;3;0t;10;0l;0;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;9;1v;0;1g;1;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0

  • bigger dot outline

    0;P;u;000000FF;d;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Bigger cross

    0;s;1;P;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5

  • random ass but outline

    0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;o;1;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;2;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;h;0;d;1;z;3;m;1;0b;0;1b;0;S;c;5;s;0.67;o;0.67

  • small cross

    0;s;1;P;c;5;h;0;d;1;z;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • random ass

    0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;0t;1;0l;4;0v;2;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;h;0;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.63;o;1

  • filled circle

    0;c;1;s;1;P;c;5;h;0;d;1;z;1;a;0;f;0;m;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4

  • spectator

    0;s;1;P;o;0.1;f;0;s;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • bigger cross (thick line)

    0;P;c;1;h;0;f;0;0l;4;0o;1;0a;0.402;0f;0;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0

  • niko

    0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Obrót
Zmień orientację zależnie od strony Zależna od strony
Wyśrodkowanie na gracza Wł.
Rozmiar minimapy 1.05
Przybliżenie minimapy 1
Minimapa wyświetla pola widzenia Wł.
Pokaż nazwy regionów mapy Zawsze
MYSZ
DPI 800
Czułość: Celowanie 0.36
Mnożnik czułości przybliżenia 1
Polling Rate 2000 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 1
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 1920x1080
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wł. + przyspieszenie
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wł.
Jakość materiałów Niska
Jakość tekstur Niska
Jakość detali Niska
Jakość interfejsu użytkownika Niska
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing Brak
Filtrowanie anizotropowe 1x
Zwiększ przejrzystość Wył.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wył.
Bloom Wył.
Rozmycie Wył.
Rzucane cienie Wył.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Fioletowy (tritanopia)

STEROWANIE

Umiejętność 1 Przycisk myszy: kciuk
Umiejętność 2 Przycisk myszy: kciuk 2
Umiejętność 3 5
Ult 6
Interakcja E
Skok Rolka myszy w góręRolka myszy w dół
Kucanie Lewy Ctrl
Przeładowanie R
Wyposaż broń podstawową 1
Wyposaż broń dodatkową 2
Wyposaż broń w zwarciu 3
Wyposaż Spike’a 4
Upuść broń G
Wyposaż ostatnio używaną broń