Valorant

vor 12 Stunden

Fadenkreuz

  • small circle

    0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5

  • size 2, gap -2, thickness 1

    0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0t;1;0l;4;0v;4;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;o;1

  • dot with outline

    0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;f;0;m;1;0t;0;0l;1;0v;1;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0

  • dot

    0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;z;3;f;0;m;1;0b;0;1b;0;A;c;7;h;0;d;1;z;3;m;1;0b;0;1b;0;S;c;5;s;1.007;o;1

  • none

    0;P;c;5;h;0;f;0;0b;0;1b;0

  • cat

    0;P;c;8;u;FFB8DBFF;h;0;d;1;b;1;z;3;0t;10;0l;0;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;9;1v;0;1g;1;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0

  • bigger dot outline

    0;P;u;000000FF;d;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Bigger cross

    0;s;1;P;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5

  • random ass but outline

    0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;o;1;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;2;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;h;0;d;1;z;3;m;1;0b;0;1b;0;S;c;5;s;0.67;o;0.67

  • small cross

    0;s;1;P;c;5;h;0;d;1;z;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • random ass

    0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;0t;1;0l;4;0v;2;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;h;0;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.63;o;1

  • filled circle

    0;c;1;s;1;P;c;5;h;0;d;1;z;1;a;0;f;0;m;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4

  • spectator

    0;s;1;P;o;0.1;f;0;s;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • bigger cross (thick line)

    0;P;c;1;h;0;f;0;0l;4;0o;1;0a;0.402;0f;0;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0

  • niko

    0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5

MINIKARTE
Karte mit Spieler drehen Rotieren
Orientierung basierend auf Seite wechseln Seitenbasiert
Spieler zentriert halten An
Größe der Minikarte 1.05
Zoom der Minikarte 1
Minikarte zeigt Sichtkegel an An
Bereichsnamen auf Karte anzeigen Immer
MAUS
DPI 800
Empfindlichkeit: Zielen 0.36
Empfindlichkeitsmultiplikator Zielfernrohr 1
Polling Rate 2000 Hz
Anvisieren-Empfindlichkeitsmultiplikator 1
Maus invertieren Aus
RawInputBuffer An
VIDEO - ALLGEMEIN
Modus anzeigen Vollbild
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VIDEO - GRAFIKQUALITÄT
Mehrsträngiges Rendern An
Materialqualität Niedrig
Texturqualität Niedrig
Detailqualität Niedrig
Qualität der Benutzeroberfläche Niedrig
Vignette Aus
VSync Aus
Antialiasing Kein
Anisotropes Filtern 1x
Deutlichkeit erhöhen Aus
[BETA] Experimentelle Unscharfmaskierung Aus
Bloom Aus
Verzerrung Aus
Schlagschatten Aus
ZUGÄNGLICHKEIT
Gegnererkennungsfarbe Lila (Blaublindheit)

STEUERUNG

Fähigkeit 1 Daumen-Maustaste
Fähigkeit 2 Daumen-Maustaste 2
Fähigkeit 3 5
Ult 6
Interagieren E
Springen Mausrad hochMausrad runter
Ducken StrgL
Nachladen R
Primärwaffe ausrüsten 1
Sekundärwaffe anlegen 2
Nahkampfwaffe anlegen 3
Spike aufnehmen 4
Waffe fallenlassen G
Zuletzt benutzte Waffe ausrüsten