51 dni temu
Celownik
-
peek like ax1le
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;m;1;0t;1;0l;5;0v;5;0o;1;0a;1;0e;0.5;1b;0;S;d;0
-
MERUCHAN
0;s;1;P;c;5;h;0;0b;0;1o;1;1a;1;1f;0;1s;0;S;c;1;d;0
-
MERUCHAN副本
0;s;1;P;h;0;0t;3;0o;0;0a;0;0f;0;1t;1;1l;4;1v;4;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;S;d;0
-
十字準星樣式
0
-
匯入樣式 1
0;c;1;P;t;4;o;1;d;1;z;5;a;0.556;0t;10;0l;20;0v;0;0g;1;0o;13;0a;1;0f;0;1t;1;1l;1;1v;0;1g;1;1o;14;1a;1;1s;0.064;1e;0.375
-
匯入樣式 2
0;s;1;P;o;1;1t;1;1l;0;1v;0;1o;0;1a;1;1f;0;1s;0;S;d;0
-
匯入樣式 3
0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;d;0
-
匯入樣式 4
0;s;1;P;o;1;d;1;z;3;0b;0;1b;0;S;d;0
-
匯入樣式 5
0;s;1;P;c;1;h;0;d;1;z;1;f;0;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0e;0.5;1b;0;S;d;0
-
十字準星樣式
0
-
十字準星樣式
0
-
匯入樣式 6
0;P;c;8;h;0;d;1;b;1;m;1;0t;1;0l;4;0v;4;0g;1;0o;1;0a;1;0e;0.5;1b;0
-
OAO
0;s;1;P;1b;0
-
十字準星樣式
0
-
匯入樣式 7
0;P;h;0;0t;3;0o;0;0a;0;0f;0;1t;1;1l;3;1v;3;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0
| Obracaj mapę z graczem | Obrót |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zawsze stała |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wył. |
| Rozmiar minimapy | 0.95 |
| Przybliżenie minimapy | 1 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
1024 x 768 BB
| DPI | 800 |
| Czułość: Celowanie | 0.36 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1.001 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 1.001 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1024x768 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wł. |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Niska |
| Jakość tekstur | Niska |
| Jakość detali | Niska |
| Jakość interfejsu użytkownika | Niska |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | FXAA |
| Filtrowanie anizotropowe | 8x |
| Zwiększ przejrzystość | Wył. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wył. |
| Bloom | Wył. |
| Rozmycie | Wył. |
| Rzucane cienie | Wył. |
| Kolor podświetlenia wroga | Czerwony (domyślne) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | C |
| Umiejętność 2 | Q |
| Umiejętność 3 | E |
| Ult | X |
| Interakcja | F |
| Skok | SpacjaRolka myszy w dół |
| Kucanie | Lewy CtrlNone |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | 3 |
| Wyposaż Spike’a | 4 |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń |