Valorant

il y a 51 jours

Réticule

  • peek like ax1le

    0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;m;1;0t;1;0l;5;0v;5;0o;1;0a;1;0e;0.5;1b;0;S;d;0

  • MERUCHAN

    0;s;1;P;c;5;h;0;0b;0;1o;1;1a;1;1f;0;1s;0;S;c;1;d;0

  • MERUCHAN副本

    0;s;1;P;h;0;0t;3;0o;0;0a;0;0f;0;1t;1;1l;4;1v;4;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;S;d;0

  • 十字準星樣式

    0

  • 匯入樣式 1

    0;c;1;P;t;4;o;1;d;1;z;5;a;0.556;0t;10;0l;20;0v;0;0g;1;0o;13;0a;1;0f;0;1t;1;1l;1;1v;0;1g;1;1o;14;1a;1;1s;0.064;1e;0.375

  • 匯入樣式 2

    0;s;1;P;o;1;1t;1;1l;0;1v;0;1o;0;1a;1;1f;0;1s;0;S;d;0

  • 匯入樣式 3

    0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;d;0

  • 匯入樣式 4

    0;s;1;P;o;1;d;1;z;3;0b;0;1b;0;S;d;0

  • 匯入樣式 5

    0;s;1;P;c;1;h;0;d;1;z;1;f;0;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0e;0.5;1b;0;S;d;0

  • 十字準星樣式

    0

  • 十字準星樣式

    0

  • 匯入樣式 6

    0;P;c;8;h;0;d;1;b;1;m;1;0t;1;0l;4;0v;4;0g;1;0o;1;0a;1;0e;0.5;1b;0

  • OAO

    0;s;1;P;1b;0

  • 十字準星樣式

    0

  • 匯入樣式 7

    0;P;h;0;0t;3;0o;0;0a;0;0f;0;1t;1;1l;3;1v;3;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0

MINICARTE
Tourner la carte avec le joueur Rotation
Changer d'orientation selon le côté Toujours la même
Toujours centrer sur le joueur Non
Taille de la minicarte 0.95
Zoomer sur la minicarte 1
Cônes de vision sur la minicarte Oui
Afficher les noms de région Toujours
1024 x 768 BB
SOURIS
DPI 800
Sensibilité : visée 0.36
Multiplicateur de sensibilité (viseur) 1.001
Polling Rate 1000 Hz
Multiplicateur de sensibilité (viseur) 1.001
Souris inversée Non
Mémoire d'entrée brute Oui
VIDÉO - GÉNÉRAL
Mode d'affichage Plein écran
Résolution 1024x768
Faible latence de NVIDIA Reflex Activée
VIDÉO - QUALITÉ DES GRAPHISMES
Rendu multithread Oui
Qualité des matériaux Faible
Qualité des textures Faible
Qualité des détails Faible
Qualité de l'interface Faible
Vignette Non
Synchro verticale Non
Anticrénelage FXAA
Filtre anisotropique 8x
Améliorer la clarté Non
[BÊTA] Affinement expérimental Non
Flou lumineux Non
Distorsion Non
Ombres projetées Non
ACCESSIBILITÉ
Couleur de surbrillance des ennemis Rouge (par défaut)

CONTRÔLES

Compétence 1 C
Compétence 2 Q
Compétence 3 E
Ultime X
Interagir F
Sauter EspaceMolette souris (bas)
S'accroupir Ctrl GchNone
Recharger R
Équiper l'arme principale 1
Équiper l'arme secondaire 2
Équiper l'arme de mêlée 3
Équiper le spike 4
Lâcher l'arme G
Équiper la dernière arme utilisée