Counter-Strike

699 dni temu
Config

Celownik

CSGO-E4Gsb-e8N9b-VfQbH-NdrWS-X3nQD

Viewmodel

viewmodel_fov 54;viewmodel_offset_x 2;viewmodel_offset_y 2;viewmodel_offset_z -2

HUD

cl_hud_color 1;safezonex 1;safezoney 1

Radar

cl_hud_radar_scale 1.3;cl_radar_scale 0.34;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6

Opcje uruchamiania

-nojoy -threads 7 -freq 144 -console -d3d9ex -allow_third_party_software

rate 10000000 fps_max 200 fps_max_ui 45 sensitivity 1.0 alias "+boing" "+jump" alias "+ding" "-attack; -attack2" alias "+dong" "-jump" bind "MOUSE3" "+boing; +ding; +dong" bind "v" "toggle cl_crosshaircolor 0 1 2 3 4 5" bind "j" "toggle cl_crosshairsize 555 2" bind "PGUP" "host_timescale 4.5" bind "PGDN" "host_timescale 1.0" bind "c" "slot5" bind "v" "player_ping" bind "x" "+voicerecord" bind "y" "messagemode" bind "g" "drop" bind "F3" "buy incgrenade; buy molotov; buy flashbang; buy hegrenade; buy smokegrenade;" bind "HOME" "mp_buy_anywhere 1; mp_roundtime_defuse 60; mp_warmup_end; mp_startmoney 99999999; mp_maxmoney 999999999; mp_freezetime 0;" bind "END" "sv_cheats 1; bot_kick; sv_infinite_ammo 1; sv_regeneration_force_on 1; sv_grenade_trajectory 1; sv_showimpacts_time 10; mp_buytime 60000; mp_warmuptime 99999; mp_buy_anywhere 1; mp_limitteams 0; mp_autoteambalance 0; mp_respawn_on_death_ct 1; mp_respawn_on_death_t 1; ammo_grenade_limit_total 5 sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1; ; mp_warmup_start; " bind "k" "say Thanks For Game" bind "l" "quit" bind "i" "disconnect" bind "m" "teammenu" bind "n" "noclip" bind "[" "say ʕᵔᴥᵔʔ" bind "]" "say (っ˘ω˘ς)" bind "'" exec autoexec bind "," "volume 0.063164" bind "." "volume 0" bind "/" "volume 0.004" bind "INS" "sv_rethrow_last_grenade" bind "f" "slot7" bind "q" "slot8" bind "v" "player_ping" bind "x" "+voicerecord" bind "CAPSLOCK" "ent_fire smokegrenade_projectile kill; stopsound" bind "z" "slot6" bind "c" "slot5" bind "o" "clutch_mode_toggle" bind "F4" autobuy bind "t" "slot10" bind "0" "cl_showfps 0" bind "9" "cl_showfps 4" alias +bomb slot5 alias -bomb drop; lastinv bind Alt +bomb alias +bomb slot5; slot3 bind "MWHEELUP" "+jump" bind "MWHEELDOWN" "+jump" Snd_front_headphone_position 45.0; Snd_rear_headphone_position 135; snd_headphone_pan_exponent 6 snd_headphone_eq 1 snd_mapobjective_volume "0.000000" snd_menumusic_volume "0.000000" snd_musicvolume "1.000000" snd_mute_losefocus "false" snd_mute_mvp_music_live_players "false" snd_mvp_volume "0.000000" snd_roundaction_volume "0.000000" snd_roundend_volume "0.000000" snd_roundstart_volume "0.000000" snd_spatialize_lerp "0.000" snd_steamaudio_enable_perspective_correction "1" snd_voipvolume 1 cl_hud_telemetry_frametime_show 0 cl_hud_telemetry_ping_show 0 cl_hud_telemetry_net_misdelivery_show 0 cl_showloadout 0 cl_crosshair_friendly_warning 0 r_show_build_info false engine_low_latency_sleep_after_client_tick 0 r_fullscreen_gamma 2 \\Radar cl_hud_radar_scale 1.6 cl_radar_icon_scale_min 0.6 cl_radar_always_centered false cl_radar_scale 0.34 hud_scaling 1 cl_mute_enemy_team true cl_show_equipped_character_for_player_avatars 1 viewmodel_offset_x 2 viewmodel_offset_y 2 viewmodel_offset_z -2 viewmodel_fov 50 \\Demo bind F7 "demo_timescale 8" bind F6 "demo_timescale 1" bind F5 "demo_timescale 0.1" bind F8 "demo_resume" bind F9 "demo_pause" bind MOUSE5 "incrementvar cl_radar_scale 0.35 1 0.3" cl_cq_min_queue 0 cq_buffer_bloat_msecs 0 cq_buffer_bloat_msecs_max 0 cq_min_queue_size 0 sv_clockcorrection_msecs 0 cl_net_buffer_ticks 0 cq_logging 0 cq_logging_interval 0 cq_print_every_command 0 cl_hud_color 1 cl_color 1 cl_allow_animated_avatars false r_drawtracers_firstperson 0 clear
Mouse Settings
DPI 400
Czułość myszy 1
Mnożnik czułości przybliżenia 1
Polling rate 1000 Hz
m_yaw 0.022
Ustawienia obrazu
Jasność 100%
Scaling mode Stretched
Proporcje obrazu 11:10
Rozdzielczość 1080x980
Tryb wyświetlania Pełny ekran
Częstotliwość odświeżania 144 Hz
Zaawansowane ustawienia obrazu
Zwiększ kontrast graczy Wył.
Synchronizacja pionowa Wył.
Tryb antyaliasingu (multisampling) Żaden
Ogólna jakość cieni Niska
Szczegóły modeli/tekstur Niskie
Tryb filtrowania tekstur Dwuliniowe
Detale shadera Niskie
Szczegóły cząsteczek Niskie
Okluzja otoczenia Wył.
High Dynamic Range Wydajność
FidelityFX Super Resolution Wyłączone (najwyższa jakość)
Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex Wył.
Binds
Przełącz widok ekwipunku
Ruch do przodu w
Ruch do tyłu s
Ruch w lewo (unik) a
Ruch w prawo (unik) d
Chód shift
Kucanie ctrl
Skok spacemwheelupmwheeldown
Użycie e
Strzał mouse1
Strzał alternatywny mouse2
Przeładowanie r
Kołowe menu broni
Wybierz poprzednią broń
Wybierz następną broń
Ostatnia używana broń
Wyrzucenie broni g
Zbadaj broń
Przełącz widok modelu broni między praworęcznym i leworęcznym h
Menu zakupów b
Autozakup f4
Ponowny zakup
Broń podstawowa 1
Broń pomocnicza 2
Bronie białe 3
Zmiana granatów 4
Materiały wybuchowe i pułapki 5c
Granat zaczepny 6z
Granat błyskowo-hukowy 7f
Granat dymny 8q
Wabik
Koktajl Mołotowa lub granat zapalający t
Zeus x27
Zastrzyk wzmacniający
Przedmioty użytkowe
Menu graffiti
Tabela wyników tab
Pokaż wyposażenie drużyny
Przełącz powiększenie radaru
Głosowanie
Wybierz drużynę m
Włącz konsolę `
Pingowanie v
Wiadomość radiowa mouse4
Rozkazy radiowe
Podstawowe meldunki radiowe
Meldunki radiowe
Wiadomość do drużyny u
Wiadomość do wszystkich y
Użyj mikrofonu x
Tymczasowo wyłącz czat głosowy o
Koło czatu 1
Koło czatu 2
Koło czatu 3